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楼主: 索妮

[点评]昨天玩了一会,感觉整体不错,但是有两个缺点!

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sw-1638-9910-6108

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发表于 2010-10-29 12:16  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
暗雷的方式在这种狭小的迷宫中个人感觉比明雷要好

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发表于 2010-10-29 12:31  ·  德国 | 显示全部楼层
手感是什么,难道还能直接控制角色去砍人的?

终结者

MC烂尾建筑狮

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发表于 2010-10-29 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
遇敌率实在是太低了啊

骑士

努力的回报、实至名归

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发表于 2010-10-29 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
遇敌率已经够低了,而且谜题房间几乎遇不到敌人,我反而讨厌明雷,想打还要刻意跑过去,等级低的敌人还要追着它,打击感一向这样啊,武器特效搭救,这次武器是有不同外观的,游戏卡的原因是烧录卡问题,我换了张高速卡完全不卡。。。
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-29 16:40  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
说实话,多年玩RPG的经验来说,敌人看得见的RPG遇敌率其实更加操蛋……
而且由于可见敌人的存在,还可能让你为躲敌人而错过很多东西。

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发表于 2010-10-29 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
抱怨一下,战斗难度太低了,BOSS战太少而且不够强

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-10-29 17:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用nbb_mk2于2010-10-29 17:01发表的:
抱怨一下,战斗难度太低了,BOSS战太少而且不够强
确实低了点。。很不容易挂。。。

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发表于 2010-10-29 18:17  ·  北京 | 显示全部楼层
都是固定主角,接续前作,不可能纸娃娃的

界面我很喜欢,画面感觉比以前粗陋了,近景的马赛克比较多

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发表于 2010-10-29 20:46  ·  福建 | 显示全部楼层
没感觉。。。。明雷有明雷好处,暗雷也有暗雷好处。。。。暗雷如果有不遇敌和减少遇敌的道具就和明雷没分别了。。。。RPG不需要什么打击感。。。反正武器有纸娃娃就行了

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发表于 2010-10-29 21:00  ·  甘肃 | 显示全部楼层
明雷还是算了,机能有限,何况迷宫里遇敌几率很友善,不会觉得烦
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