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抛砖引肉,看我闭门造车研究了两天的属性分配(27日悲剧发生,重新更改分配方案!)

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 楼主| 发表于 2010-10-26 01:05  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然我只玩过辐射3,但看了这次的技能分配,觉得一些老玩家觉得有辐射2的"味道"能够理解。3和FNV很大的不同首先是special点,perk和技能点,FNV能用数量大幅度减少,取消人偶头像,取而代之的是有很多辅助成分的杂志和药剂临时提高属性,所以在属性点和技能点分配方面要很精打细算。其次是vats系统由于30级也只能用15个perk,以前很多vats里用来加命中率的perk现在只能是忍痛舍弃,其中vats里面逆天的“死神”perk被大幅度削弱,导致无限vats流不再可能(如果可能请告诉小弟),一句话就是vats被削的面目全非!3代由于出了几个DLC,能用的perk多再加上还有几个逆天神perk,导致最后几乎人人都是横扫废土的高AP高属性全技能的超级赛亚人,此情此景将不再矣!
本人喜欢拿强烈武器杀人放火,平时做好人,谁有特殊武器杀他没商量,既然这次vats流悲剧了,我就彻底点不玩vats了,改玩fps了!但也不玩肉搏,哈哈!
基本属性点:
s:6+1(以后穿上动力甲就可以再加1)
p:5+1
e:5
c:1
i:9
a:5
l:9+1
(+1是后面有个医生可以做属性植入,能加各属性点各一个,但数量由耐力E决定,要加全7点special+两个特殊强化要9点E,考虑再三E选6)
s:点7是由于玩fps流,这代的武器有S补正,强力武器S达不到要求威力是会减弱的。本来想用书呆子“nerd rage”这个perk,在血量低于20%时强制S=10和DT+15,但想想这样玩太自虐就放弃了。这代最重型的武器minigun要达到最佳效果S要有10,然后配合S补正-2的perk,最后S就定7+1
P:感知影响的是你探测敌人的范围和攻击精度,敌人范围对我没啥用处,而命中精度现在无法测试。在不加AP类的前提下最重要的perk毫无疑问是BETTER CRITICAL,所以点成6
e:耐力由于后面有属性植入,而且在hardcore模式下直接影响surival,所以很多人建议是越多越好,甚至点到9,但个人认为这样玩法就点6,因为省出的点可以集中加另外的基本属性
c:1点不解析
i:直接影响skill point的多少,由于这作技能书变少了,所以点的很高。每次升级技能点增长10+I*0.5,9点I30级后总共可以获取435point技能点。本作的技能总共分13大类,自己决定这样加点:

初始状态:                 点了开始的3个tag和选了goodnature后
barter           5+(c-5)*2=7             12
energyweapon  5+(p-5)*2=15            10
eXplo            5+(p-5)*2=15            10
gun             5+(a-5)*2=13            23
lookpick         5+(p-5)*2=15            30
medicine        5+(i-5)*2=23            28
melee            5+(s-5)*2=19            12
repair            5+(i-5)*2=23            28
science          5+(i-5)*2=23            28
sneak            5+(a-5)*2=13            13
speech           5+(c-5)*2=7             12
surival           5+(e-5)*2=17            32
unarm            5+(e-5)*2=17            12
如果专供纯fps流,要把energyweapon,gun,lookpick,medicine,repair,science,surival(surival我现在都不明白到底影响大不大,可能不会加那么高)都点到90需要451点技能点,如果选了educated技能点最后可以多增加50点。永久增加技能的book总共有53本,平均每个技能4本,每本加3点。然后杂志大概有200本,平均一种技能20本。所以要把主修技能都配满理论是足够的,至于口才、钱这些,玩辐射从来不是问题,总有办法解决。潜行的配备隐身小子够了,只是炸弹类和近身格斗类悲剧了,不过鱼和熊掌不可兼得。
a:影响ap,就为了Rapid reload这个perk点到5,要加ap吃药去!
l:重要性就不说了,高l无论在潜行vats还是正面开枪都是无往而不利!l高+战术大师+bulid to destroy情况下如果武器暴击成数高,直接fps输出会非常容易出暴击而且每发应该都计算,以前3代里面那metal blaster潜行一枪可以打死变种人领主就是这道理。个人认为l高还是很给力的!
perk部分:
traits选择:goodnature没啥好说全世界几乎都选,但我没选wildwasteland而是用build to destroy是因为一来想纯粹提高fps的威力,二来我知道wildwasteland会有外星枪,3代里我对这枪非常爱恨交缠,加上很多彩蛋没玩过辐射2的可能不太有感觉,所以就暂时不选wildnature。
其余perk:
1.rapidloading(不选黑寡妇之类的是因为觉得辐射敌人最强的绝对不是“人”,而黑寡妇只对“人”有效)
2.packrat
3.educated(每升级加2点技能)
4.bloodymess(全部武器+5%伤害)
5.handloadr(***类子弹剩壳增多)
6.professional(枪战类忍者perk,配合忍身小子+better ctitical使用第一个敌人打谁谁死)
7.tough(+3DT)
8.finess(+5%暴击率)
9.juryrigging(交叉类别修理物品)
10.bettercritical(暴击伤害增加)
11.meltdown(能量武器神技必加,当你用暴击或者潜行暴击杀人时,敌人产生的爆炸会引起近身敌人同样受到暴击和潜行暴击伤害并且可以连续反应!看上去非常给力!)
12.weaponhandling(要发挥加特林镭射和minigun最大威力的要点,武器的s需求-2)
13.lasercommander(镭射武器增加15%伤害和10%暴击率)
14.vigilant recycler(能量武器子弹剩壳增多)
15.Robertsexpert
终于确定了,第一次就这么玩!



27日玩了半天,发现这游戏始终是rpg而不是fps,射击手感太飘,敌人动作又太快,自己射术又太差,决定重新换回ap流。
配点再次改为:
s:6
p:5
e:6
c:1
i:5
a:8
l:9
再次修炼ap狂人~~.

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发表于 2010-10-26 01:14  ·  广东 | 显示全部楼层
不错,不过我喜欢V。。。 。。。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-10-26 01:15  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用bynike于2010-10-26 01:14发表的:
不错,不过我喜欢V。。。 。。。。。。。。。。。。。
[s:254] 死神这次杀一个人回20ap,够不给力啊

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发表于 2010-10-26 01:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用fbstudio于2010-10-26 01:15发表的:

[s:254] 死神这次杀一个人回20ap,够不给力啊

是啊,我被那贴误导了,说回满。。。我也没玩过辐射3。鄙视下。

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发表于 2010-10-26 03:45  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
在下刚发了一个研究贴:[角色]把一切烧成灰吧!

其实I相当坑爹。。。两点才多一点SKILLPOINTS,技能书再少也有4本,加PERK有16点不错的。。。当然直接I10就不一样。。。。

另外靠芯片学PERK的话您会泡赌场泡晕。。。。

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 楼主| 发表于 2010-10-26 07:40  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用valkebus于2010-10-26 03:45发表的:
在下刚发了一个研究贴:[角色]把一切烧成灰吧!

其实I相当坑爹。。。两点才多一点SKILLPOINTS,技能书再少也有4本,加PERK有16点不错的。。。当然直接I10就不一样。。。。

另外靠芯片学PERK的话您会泡赌场泡晕。。。。
你的配点想法跟我很相识啊,连traits都是一样的,就是一些细节不同

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发表于 2010-10-26 10:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
我跟你也很象。。汗。。我记得有个不错的perk a需要6。。。看看。。


看了下主要是vast爆头率增加 无声潜行 +ap这几个 需要6 。。。

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发表于 2010-10-26 11:33  ·  四川 | 显示全部楼层
s:3+1
p:7
e:4
c:5
i:10
a:6+1
l:5

我的初始加点,+1两个是用进阶训练perk点上去的
感觉已经是***了,现在很后悔

这作枪械要求力量一开始没怎么重视,昨天才发现重狙要求力量8。。。本来还幻想靠手术撑上去结果今天又发现手术要求体质。。。杯具啊

感知我我以为影响远程射击,其实6就够了

魅力我点到5,一看战斗流主流配置全是1。。。然后发现魅力貌似没啥用啊,对话要求的演讲技能我又没升过,魅力会影响什么么?感觉浪费了

PS:看到说魅力每点对队友的能力有加成?这个作用大么

现在玩到帮僵尸们发射火箭拿,很纠结要不要砍了重练

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发表于 2010-10-26 12:35  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用007.5于2010-10-26 11:33发表的:
s:3+1
p:7
e:4
c:5
i:10
.......

魅力影响对话框选项和说服力吧

我玩fo最喜欢就是跟人唠叨,所以这项我一向都是加的最高

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发表于 2010-10-26 12:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
C非常重要,如果C很低,那么真的就是打枪游戏,在游戏里很多靠嘴皮的部分就不能发挥,辐射系列剧情非常丰富,有增加对话选项有不少说服环节,是非常巧妙的。

我的C通常会加到6,6的话会有相关perk配合,我觉得更好玩一些。
而且也不会C高值就战斗起来不那么刺激,其实C值越高,同伴的战斗能力就越强,也蛮有趣的。
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