求败者
下面是引用yinfan于2010-10-25 12:41发表的: 暗诅我觉得在硬直上比暗影做得好,就是要一直跑,地图大,使魔我不是很喜欢,还不如魔导器,魔法书,魔法球来得干脆的,后期的恶魔城没办法,你知道的,无罪所谓的恶魔城是分区的,暗诅没分区,就只能一直往上爬,不可能像2D那样场景丰富
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征服者
忍者红叶传
下面是引用wesker6048于2010-10-25 12:35发表的: 场景单调重复又少是个问题,其实把关卡浓缩下,前面再加一堆室外场景类似暗黑诅咒也不错(不过暗黑最后那城太偷懒)。
下面是引用adalover于2010-10-25 12:51发表的: 是啊,感觉一直在一个场景跑。最终boss伯爵不错,蛮拉风也很强悍。
Castlevania
下面是引用wesker6048于2010-10-25 12:49发表的: 系列3D作品的打击感,硬直等战斗系统方面无罪个人认为最佳,暗黑也算是开放式地图,场景也不算少,部分场景的偷懒还是很明显,我还是针对那个最终区域城堡实在设计的很简陋。 使魔系统不错,也算创新,个人很喜欢,看的出来你更喜欢晓月,苍月的系统,苍真估计是你系列的最爱角色。
审判者
貓人貓语
下面是引用yinfan于2010-10-25 13:00发表的: 小白脸长得帅,我蛮喜欢的,也没什么最喜欢啦,贝家的都有爱。
下面是引用qubelly于2010-10-25 13:02发表的: ....这一作也不错......不是对主角面貌身材有爱.....是对奸角有爱......
下面是引用yinfan于2010-10-25 13:05发表的: 要说苍真感觉是无所不能,毕竟不是人类,用的能力都是魔法型的,没事情干招个妖花乐乐 .......
公民
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