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楼主: yanyajun

三上的征服真的不错!!!

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发表于 2010-10-24 20:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
征服是神作 没办法解释~~
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-24 20:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
三上就是打枪游戏之神,不解释。

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发表于 2010-10-24 20:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
时间不多 还开始玩类

骑士

喜欢看人吵架的闲人

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发表于 2010-10-24 21:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用offline于2010-10-24 19:13发表的:
实在不懂征服这样用枪打死一群人的游戏哪里有乐趣了!
真羡慕你们喜欢这样的游戏,我实在吃不消那么多优秀的射击游戏!

有时间玩一个使命召唤一个战争机器已经是我的极限了


不喜欢就不要玩使命和战争机器了嘛~

相比之下征服很***,杀的没有人,都是机器人呢

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发表于 2010-10-25 18:10  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用skywalker21于2010-10-24 21:01发表的:



不喜欢就不要玩使命和战争机器了嘛~

.......
5-2也杀了点人类,不过不是主要敌人,哇哈哈

圣骑士

你的全能好基友

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发表于 2010-10-25 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用gooke于2010-10-24 17:03发表的:
成功??

勉强是个佳作,比二流游戏强,但有限。画面没技术含金量,音乐渣,关卡流水账得让人通一遍都记不住任何有印象的场景,敌我人设也很一般化。。。。
话说超级佳作战神历代令我最深刻印象的场景就是嘿哟。。。

骑士

零零零

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发表于 2010-10-25 20:45  ·  日本 | 显示全部楼层
没什么好黑的,黑这游戏的人请问你们GOD HAND难度和挑战关卡全过了吗。。

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发表于 2010-10-25 22:07  ·  上海 | 显示全部楼层
LS像你这种老拿最高难度和任务模式通不通来评论游戏的是行不通的,游戏好坏客观存在的,不是说通掉最高难度就能把一般作品变成一流作品的。这游戏我无法评论,因为还没买,看下评论和视频再做决定。

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发表于 2010-10-25 22:42  ·  河北 | 显示全部楼层
流程短是不是因为资金不足啊 哎 看了三上离开了CAPCOM过的很艰难呐 可惜了这么好的一个制作人 希望SEGA能多给些支持

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发表于 2010-10-25 23:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用ipv6于2010-10-24 19:58发表的:

也不看看我引用的那段话的内容是什么,您是专门来抬杠的么……
再说,场景不一样就算"关卡设计"有新意那是NES时代的事了。不是说换换模型、换换色调就行了的
说到底,NG好玩就好玩在手感上,其它方面真的只算二流,媒体的评价也能体现出这一点来
我还真没有要抬杠  场景换风格的话玩法也更容易有突破 就算不换 我也说了后期无重力通道以及列车部分也可以将关卡风格化 而征服不是没有这样做 而是做的太有限了 毕竟一个类型的场景发挥空间是有限的  对于什么叫关卡设计 我想我是不需要别人来教的 不懂这个就没饭吃

忍龙威尼斯有水上漂  山地有特有的崎岖狭窄地形  还有森林 无论是对玩法还是对玩家的眼睛 都是一种有益无害的行为
任何时候评论一款游戏 我们都是以当前时代的游戏标准平行去比较 魂斗罗的每一关的场景风格和玩法都不尽相同  你可以说同一块场地 掩体的位置不同就可以构成不同的关卡和玩法 几个多边形就可以变化多样 没错 是这样 不过那才是十几年前的做法 比如那个什么什么方块  比如第一款游戏 乒乓(好吧后面这些有点扯了)
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