战士
下面是引用奥菲斯于2010-10-16 22:23发表的: LZ给一些不好玩的游戏留了面子 却没给好玩的游戏留面子 自然会被喷 游戏文化反映出地域文化 尼轰就是喜欢复杂化东西 老美喜欢简单自然 恶魔城集中体现出日式游戏的不思进取和拿来*** 游戏模式差不多 就 换换衣服 换换性别 那以后每一款都是大作 论坛终究是个发泄的场所 LZ和小孩一般见识干嘛 [s:264]
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傲娇御姐控
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游民
下面是引用fion3k于2010-10-16 23:04发表的: 昨天把战神3的盘放进机器里看了看游戏制作的一些周边…… 战神3的视角也是固定的。。 这个问题不是技术上解决不了的,而是设计者自己的理念而已。所以固定视角并没有什么好喷的。见仁见智的东西,比如说某些电影导演的拍摄手法也有人喜欢有人骂。 而忍龙的视角虽然不固定,但是也非常局限了,比如西格玛2的双天狗哪里,难度大本身就是视角造成的,而节奏快一些的游戏,玩家哪里还有什么时间顾及视角问题…… 楼主,个人意见哈,你虽然爱好动作游戏,但是一个问题,动作游戏的巅峰之作,战神系列,你没玩。 忍龙系列你没认真玩,鬼泣你说人家装比(这点我同意哈哈,除了忍龙日式的一些人设本身就装比)。。 .......
征服者
佣兵
雷帝尜尜
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