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楼主: illilll

刚玩了恶魔城,实在是不爽。。。评价一下几个act

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 楼主| 发表于 2010-10-16 22:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用奥菲斯于2010-10-16 22:23发表的:
LZ给一些不好玩的游戏留了面子 却没给好玩的游戏留面子 自然会被喷
游戏文化反映出地域文化 尼轰就是喜欢复杂化东西 老美喜欢简单自然
恶魔城集中体现出日式游戏的不思进取和拿来*** 游戏模式差不多 就 换换衣服 换换性别 那以后每一款都是大作 论坛终究是个发泄的场所 LZ和小孩一般见识干嘛 [s:264]
不好意思失态了。。。

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发表于 2010-10-16 23:04  ·  瑞典 | 显示全部楼层
昨天把战神3的盘放进机器里看了看游戏制作的一些周边……
战神3的视角也是固定的。。
这个问题不是技术上解决不了的,而是设计者自己的理念而已。所以固定视角并没有什么好喷的。见仁见智的东西,比如说某些电影导演的拍摄手法也有人喜欢有人骂。
而忍龙的视角虽然不固定,但是也非常局限了,比如西格玛2的双天狗哪里,难度大本身就是视角造成的,而节奏快一些的游戏,玩家哪里还有什么时间顾及视角问题……
楼主,个人意见哈,你虽然爱好动作游戏,但是一个问题,动作游戏的巅峰之作,战神系列,你没玩。 忍龙系列你没认真玩,鬼泣你说人家装比(这点我同意哈哈,除了忍龙日式的一些人设本身就装比)。。
这个是你遭致攻击的原因了。。。
作为动作fan,你连什么忍者之刃都喜欢,你容不了制作这么有诚意的恶魔城么。。。

战士

傲娇御姐控

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发表于 2010-10-16 23:17  ·  福建 | 显示全部楼层
昨天刚刚入了玩了下,开头相当不错,最直接的感受就是画面很牛逼!在那雨中的效果,没话说。接着玩下去,发现这个游戏的打击手感不怎么样。还没玩很多,希望后面感觉会好些~

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发表于 2010-10-16 23:24  ·  云南 | 显示全部楼层
感觉简单粗暴了点
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-16 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
恶魔城:固定视角处处捣乱,让我有摔手柄的冲动,系统故作高深操作极其别扭。场景做的很下功夫,画面挺漂亮。


这点太对了。第一关打那个类似狼狗的小boss,想跑去加血,因为视角的问题,跑几圈都到不了原来做左上角的那个加血池。这是我玩的第一个这么变态烂视角的游戏。所以坚持2小时后放弃。

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发表于 2010-10-16 23:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
本来很想玩  无奈帧数实在受不了

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 楼主| 发表于 2010-10-16 23:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用fion3k于2010-10-16 23:04发表的:
昨天把战神3的盘放进机器里看了看游戏制作的一些周边……
战神3的视角也是固定的。。
这个问题不是技术上解决不了的,而是设计者自己的理念而已。所以固定视角并没有什么好喷的。见仁见智的东西,比如说某些电影导演的拍摄手法也有人喜欢有人骂。
而忍龙的视角虽然不固定,但是也非常局限了,比如西格玛2的双天狗哪里,难度大本身就是视角造成的,而节奏快一些的游戏,玩家哪里还有什么时间顾及视角问题……
楼主,个人意见哈,你虽然爱好动作游戏,但是一个问题,动作游戏的巅峰之作,战神系列,你没玩。 忍龙系列你没认真玩,鬼泣你说人家装比(这点我同意哈哈,除了忍龙日式的一些人设本身就装比)。。
.......
自由视角当然不是完美的但肯定要比固定视角方便,所以我说暗黑血统的视角好,可以自由也可以锁定,一切由玩家说的算着有什么不好?
战神我只玩过psp的所以觉得没资格发表评论。并不是我鄙视战神所以不去玩而是没机会玩到,的确很想玩玩。 “忍龙系列你没认真玩”我不知道你指的认真是什么程度?我上忍没打完,至少不是浅尝辄止那种吧。
我觉得忍者之刃的确比恶魔城好玩,至于你说的诚意我想恶魔城制作上的功夫确是花到了但创意都是拿来的。忍者之刃至少有一些创意的亮点也不缺少诚意只是画面粗糙。
gmh

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发表于 2010-10-16 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
最完美的ACT既然是暗黑血统,LZ懂不懂这类ACT的真谛啊,不是以解密和射击手感为主的呀

是以动作系统为主的啊

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发表于 2010-10-16 23:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
很赞成,,顶一下

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2010-10-16 23:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
那个,隼龙其实不娘的,但tecmo实力就那样子,做出来的人物外形都是不飘逸也不硬朗,很像小时候玩的那种兵人........
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