战士
下面是引用moresleep于2010-10-16 20:32发表的: 楼主你先把自己思路理顺了,再来喷吧 忍龙的系统是有探索性的,鬼泣的系统就是繁琐不方便的 魔女的人设是抓眼球,鬼泣就是装b 固定视角就是垃圾,鬼泣随便转的视角你也照样摔手柄 话说喷忍龙视角的有很多人,我还真没见过几个喷鬼泣视角的 .......
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下面是引用kareig于2010-10-16 20:45发表的: 因为从小天诛玩到大,算是对From Software仁至义尽了。
佣兵
征服者
我こそ、天下なり。
下面是引用illilll于2010-10-16 20:51发表的: 我觉得游戏玩的是乐趣,不是什么仁至义尽的道德感
戦场のヴァルキュリア
下面是引用illilll于2010-10-16 20:48发表的: 忍龙的系统探索性指的主要是各种武器各种招数,其他部分都很简单。 鬼泣的系统就是繁琐指的是各种乱七八糟的魂。。。根本不在打斗上多下点功夫。 魔女抓眼球指的是人物是个性感的美女,鬼泣装b指的是做作,造型动作配音。。。我没说魔女不装b吧? 视角这个问题没人比暗黑血统做的好,玩过你会知道的。
流放者(禁止发言)
下面是引用79794864于2010-10-16 20:32发表的: 动作游戏最高忍龙2,战神,,,,,,,,,,,,,LZ竟然不提战神,,,,,,,,,,,,,,,,喷死你
求败者
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