圣骑士
下面是引用mithralmask于2010-10-17 17:57发表的: 什么特殊情况~ 西班牙羊驼制作组不也号称要以秀逗王让玩家忘掉延续了25年的恶魔城么~ 都是吹牛而已~
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骑士
动作游戏爱好者
下面是引用yugo812于2010-10-17 15:57发表的: 总之再怎么也要超过但丁的150W才行,综合素质和品牌价值都在其上如果卖不出这个销量,那这次K社真的是搞了个温吞水了~
征服者
雷帝尜尜
下面是引用ildivo于2010-10-17 18:43发表的: 恶魔城以前有卖过150W?
下面是引用yugo812于2010-10-17 19:30发表的: 唉,说你什么好,好像人家说什么都是损恶魔城,好像说什么都伤了你的心。 LOS不同于以往的恶魔城,看这架势预算起码是本世代标准或偏上水平(给你个参考值,BIO5成本3500W,HALO3成本3000W,GTA4成本1亿,就连那个发哥擦地的枪神也要3000W)。过去的恶魔城用不着卖这么多也能混个温饱,这你看续作产出频率就知道了,现在这个你也让它卖个DS上的30W销量?但丁地狱当前接近150W,你觉得LOS卖多少算是K社自己这坎儿过得去?
流放者(禁止发言)
下面是引用fnkscfzy于2010-10-17 17:48发表的: 难道此作会成为 叫好不叫座?~~
下面是引用fnkscfzy于2010-10-17 17:46发表的: 但丁地狱有一个特殊情况,EA把但丁吹得过神,在游戏发售之前就号称超越战神3,而且在未发售之前发出的宣传片还挺给力的,所以在不少玩家心中留下了很深刻的地位,当然是“号称超越战神3”,所以但丁发售初期具备了很强大的口碑号召能力,很多玩家都想去尝试下这部号称超越战神3的“极品”,不过 这种良好口碑的局面没有维持太久~~
下面是引用ildivo于2010-10-17 19:38发表的: 原来是业内啊,连预算都知道 卖不出150W套就要赔本的话,那本世代要赔本的游戏太多了
下面是引用yinfan于2010-10-17 18:01发表的: 西班牙何时吹牛了?奇怪,这一作本来就是重生,抛弃了原来的恶魔城风格
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