流放者(禁止发言)
下面是引用yugo812于2010-10-17 20:40发表的: 呵呵,刷东西凑完成度等等现在我也觉得很无谓,有用没用通关就拉倒。但当年刷的就是一个不亦乐乎,连接场景的门都被我踹烂了..........那份火热的激情哟,一去不回~ 而且时代变了玩游戏的标准也变了,小时候看着别人还钟情于清版和格斗时,觉得自己玩刷宝儿游戏怎么智商这么高;到现在刷宝儿不用别人鄙视自己都要傻了.........
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骑士
圣骑士
下面是引用lyinghart于2010-10-17 20:33发表的: 唉,无罪的打击感和气氛超好啊 .......
征服者
雷帝尜尜
下面是引用焦黑的狐狸于2010-10-17 21:11发表的: 无罪的片头太不给力了 一篇文字介绍+主角一句 俺来也 ? 就好了
求败者
下面是引用fnkscfzy于2010-10-17 21:04发表的: 月轮的城堡设计得不错。 无罪给力~,打击感很优秀。 场景单调重复确实是无罪最大的缺点。
Castlevania
下面是引用wesker6048于2010-10-17 21:43发表的: 场景如果能有暗黑诅咒这么丰富,相信评价会更高,手感方面没的说堪比01年鬼泣初代。 之后的暗黑诅咒明显就是妥协的一作,丢了西瓜捡了芝麻,手感飘,走路姿势怪异又慢,动作僵硬毫无空间感,幸亏系统还算丰富,偷盗和使魔育成系统是亮点。 这两作能互补下就好了,IGA真是太不给力。
下面是引用焦黑的狐狸于2010-10-17 21:11发表的: 无罪的片头太不给力了 一篇文字介绍+主角一句 俺来也 就好了
下面是引用lyinghart于2010-10-17 20:27发表的: The Tower Of Dolls其实还是PS历代记重制里的BGM动听啊。。。 苍月,除了画面和音质比晓月进步外,还真的没啥可圈可点的。说晓月资料篇也没啥问题~~~ .......
下面是引用无名氏..于2010-10-17 20:24发表的: 无辜的各种设定也是很赞,也就无法转视角是个问题了 反正CV一作超赞,一作败笔的,都习惯了
公民
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