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楼主: billypig

三国无双3不吐不快.........(先玩战国后玩三国)

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发表于 2005-1-25 09:43  ·  上海 | 显示全部楼层
我就喜欢战国无双。希望战国的优点能在354里面继续保持。

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发表于 2005-1-25 10:44  ·  上海 | 显示全部楼层
各有所长,个有侧重点

Z5有很多地方是很35不同的

KOEI是刻意要做出不同的感觉

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发表于 2005-1-25 15:24  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么这么多人攻击楼主,我和大家一样,先玩352后玩Z5,在没玩Z5前感觉无双气数已经差不多了...玩了Z5后由衷地佩服的KEOI的创意,同时更期待它的下一个无双作品了.
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2005-1-25 19:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用qdl0480于2005-01-25 08:57发表的:
喂!楼主,你还活着吗?


怎么了?一个两个好象都要跟我找架骂,最腻味一些S B 见到个新人谈谈感受的帖子就跑来充当达人,随便就奚落一番,也不知道是不是边打字边ZW,靠!

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发表于 2005-1-25 20:04  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主息怒息怒……你说的对,说的很对……(都是无双fan又何必呢^^?)

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发表于 2005-1-25 21:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
Z5爽,任务制太有趣了..
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发表于 2005-1-25 21:56  ·  广东 | 显示全部楼层
.........

大家找到乐趣就行了..........

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发表于 2005-1-25 22:17  ·  上海 | 显示全部楼层
我就喜欢有任务,跑来跑去有奔头。否则时间长了老杀兵会烦的。还有人物培养呀,捡武器也挺好,就是有很多道具很鸡肋,拿到了从来不用的,不好。

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发表于 2005-1-26 11:54  ·  福建 | 显示全部楼层
其实我还真不喜欢战国无双(记录被人无故删除后更是看着郁闷)
---一定要按时赶任务才可以有好的评价
一个游戏中如果非要玩家按照设计者希望的路线去完成一个游戏,而这种路线是唯一性(或者,最明显优先性)的,又有一定数量玩家不认同这种路线进行的话,那么这个游戏设计其实是失败的

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乱世の将星

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发表于 2005-1-26 15:24  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上所谓的一定数量是指哪里?不要提国内,使用D的玩家对厂商而言是没有发言权的……
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