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楼主: zhaoxin

[业界] [业界]最新一周欧洲软件销量榜(更新英国和荷兰): FIFA11大战PES2011

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发表于 2010-10-11 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2010-10-11 23:20发表的:

手柄早晚被淘汰,这可是你的原话。
我想不出有什么不对的,这个 早晚  可是很模糊地

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发表于 2010-10-11 23:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2010-10-11 23:20发表的:

手柄早晚被淘汰,这可是你的原话。
你这么坚信手柄不会被淘汰?还是太害怕手柄被淘汰?家用机都可能在不远的将来被淘汰,何况现在的手柄。
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发表于 2010-10-11 23:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ff13versus于2010-10-11 23:17发表的:

这就可笑了,如果KZ3弃用手柄了,而很多玩家都像你这样固执,那么会不影响销量么?难道制作商傻到那种地步?这种新东西要慢慢的让玩家接受,这不是很正常的吗?3D电视现在出现了,为什么那些做3D电视的厂家还继续生产以前的老电视?我们就因此而不能对3D电视抱有期待?多给你一个选择,而这个选择不是唯一的,这就是否定新事物的理由?我能不能问一句,这算个什么道理?
若自己就觉得体感前途无量,那弃用手柄,集中精力针对体感设计优化游戏,最大程度发挥体感操控的优越性才对(同某些人独占强过跨平台的理论)。因为根本心里没底,只敢弄成个辅助,美其名曰是给用户多个选择,实则制作者本身就没什么信心。

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发表于 2010-10-11 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
大战么,,,看着似乎是出碾压了啊~

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发表于 2010-10-11 23:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2010-10-11 23:25发表的:

若自己就觉得体感前途无量,那弃用手柄,集中精力针对体感设计优化游戏,最大程度发挥体感操控的优越性才对(同某些人独占强过跨平台的理论)。因为根本心里没底,只敢弄成个辅助,美其名曰是给用户多个选择,实则制作者本身就没什么信心。
这是你的歪理吧。。。WII出体感放弃经典手柄没,体感不成功为何其他两家要出体感?微软不是认为kinect前途无量吗,他还出毛的老手柄啊,意义何在?吹嘘功能有多么强大,说kinect迟早代替手柄,这话我记得是说过的吧?微软敢不敢禁止使用360手柄,那样肯定能增加kinect销量吧。。。
而且如果厂商这样做了,岂不是不人性化了,那不又要被你这种人骂?
新东西不能马上熟悉使用,所以没意义。
你断定的东西,不需要尝试,没意义。
新设备不能立刻替代老古董,那么也没意义。

你的歪理太多,不想多说了。。。
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发表于 2010-10-11 23:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用austin17于2010-10-11 09:23发表的:
新人借地问下A9ID索字开头的都是SF没错吧?……

纯引~~
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发表于 2010-10-11 23:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ff13versus于2010-10-11 23:33发表的:
这是你的歪理吧。。。WII出体感放弃经典手柄没,体感不成功为何其他两家要出体感?
而且如果厂商这样做了,岂不是不人性化了,那不又要被你这种人骂?
新东西不能马上熟悉使用,所以没意义。
你断定的东西,不需要尝试,没意义。
新设备不能立刻替代老古董,那么也没意义。
微软不是认为kinect前途无量吗,他还出毛的老手柄啊,意义何在?吹嘘功能有多么强大,说kinect迟早代替手柄,这话我记得是说过的吧?
你的歪理太多,不想多说了。。。
.......
你完全没弄懂我的意思。现在MOVE宣传的是什么,是体感FPS、体感BIO5等等。这些游戏中,MOVE的地位一直做为一个完善的传统类型游戏的一个选择,而始终没有成为主角。lu向的体感,会被一个完善的核心向类型游戏群体接受吗?我觉得可能性不大。
至于Kinect,你看过微软宣传过”用Kinect玩使命召唤或者战争机器3“吗?没有。目前除了和MOVE类似的lu向运动游戏,Kinect的另外两个重点,一个事Kinect体感界面操控,一个事TGS上公布的一系列为Kinect专门打造的核心向游戏。这里面Kinect不是一个辅助,而是主角。  
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发表于 2010-10-11 23:44  ·  上海 | 显示全部楼层
某人句句棒子的~~我想问棒子是什么~~

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缺少爱的男人

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发表于 2010-10-11 23:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zero风の子于2010-10-11 23:44发表的:
某人句句棒子的~~我想问棒子是什么~~


可能是18X的片子看过拉吧。
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发表于 2010-10-11 23:48  ·  北京 | 显示全部楼层
怎么又是PS3版领先?
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