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楼主: fnkscfzy

暗影战斗系统并非硬伤,而是攻击套路要掌握的问题,请各位前来看看。

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发表于 2010-10-11 14:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用venasx于2010-10-11 13:22发表的:


忍龙2的很多空中派生招式再怎么烂也能保证有无敌时间。谁打超忍一个劲A 然后xxx或者yyy的。
los 7-3上天就是找死。

我的意思是,忍龙2里,跳到空中时,如果突然发现从背后视角看不到的地方有火球飞过来,这时如果能有一个类似 暗影之王里 lt+跳 瞬间落地的动作就更好了。

现在忍龙2里,跳到空中时,如果突然发现从背后视角看不到的地方有火球飞过来,是不是就只能挨打了?(忍龙严格来说,确实是不能空中移动和防御的呀)

空中派生招式有无敌时间是另一回事吧,你的意思是:
忍龙2里,跳到空中时,如果突然发现从背后视角看不到的地方有火球飞过来,要打着自己了,就马上换镰刀,然后空中Y转圈?我没试过...这样来得及吗?

终结者

注定FPS的狗

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发表于 2010-10-11 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sos_death于2010-10-11 13:36发表的:
最该先改的应该是各种招数的攻击力……

最简答的xxxxx最后3下是 45 45 55,而悲剧的Y系列才 15的伤害。空中LT+Y攻击力只有悲剧的20,而且范围也不像看着的那么大,只有身体正下方的那一点。空中LT+x攻击力到是有120,但落地硬直大而且几乎没有击退能力,经常被怪顶着打回来……

还有,hold x 每下都有55,hold y就只有25了。反正按这个招数平衡性下来,其实实战中能用到的就那么几招,而且打所有怪都通用。
分析的好~~ 招数伤害的确有设定方面的问题
sos测试过爆黑魔法后的伤害么?

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发表于 2010-10-11 14:23  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用fekn于2010-10-11 14:09发表的:


我的意思是,忍龙2里,跳到空中时,如果突然发现从背后视角看不到的地方有火球飞过来,这时如果能有一个类似 暗影之王里 lt+跳 瞬间落地的动作就更好了。

现在忍龙2里,跳到空中时,如果突然发现从背后视角看不到的地方有火球飞过来,是不是就只能挨打了?(忍龙严格来说,确实是不能空中移动和防御的呀)
.......


建议兄台去ng区看视频,有谁是背后中火球的?
los的招式组合跟ng2完全是两码事。

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发表于 2010-10-11 14:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用venasx于2010-10-11 14:23发表的:



建议兄台去ng区看视频,有谁是背后中火球的?
los的招式组合跟ng2完全是两码事。

我没有说ng2招式不好啊,但是我水平不高,所以有时确实会背后中火球(或者说跳到空中后受到威胁,ng2视角感觉是有一些问题,确实碰到过背后飞过来火球的情况,敌人在背后不知什么位置)。这时如果有 lt+跳 瞬间落地这种操作的话,对我来说感觉可能会更好操作一些。
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发表于 2010-10-11 15:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
忍龙2里节奏那么快,跳起来一般就是飞燕了,要么就是挑空饭刚落,而且跳跃还可以踩头,这些动作里多数都是带无敌判定的,要么就是动作极快,除非你毫无计划性的乱跳才会中火球…
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发表于 2010-10-11 15:33  ·  陕西 | 显示全部楼层
还有lz那制作人一定比玩家更懂游戏不敢苟同…会做游戏的不见得会玩游戏,这世上垃圾游戏多了去了,难道全是玩家不懂玩?那所有游戏都应该给满分了,可惜事实上并不是。
我承认你这个打法是可行的,但并不比xxx翻滚的套路来的好玩,这个过程依然很僵硬,没有那种行云流水的流畅感,这恰恰是一个优秀的act所应该具备的。

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发表于 2010-10-11 15:36  ·  广西 | 显示全部楼层
乃们可以去制作游戏了 = =。。。。

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发表于 2010-10-11 15:52  ·  北京 | 显示全部楼层
所以说,“恶魔城暗影之王 空中既不能闪躲 又不能防”  这本身就是一个伪问题,忍龙空中同样即不能闪躲 也不能防御。

空中招数有无敌判定,不叫能闪能防御。
战神3拿到hermes靴后,空中能闪1次(装备弓箭时,空中能闪5-8次),这才叫空中能闪。
鬼泣里,皇家护卫职业,空中按住 [特技]对应键 作空中防御,这才叫空中能防御。

应该换个提法: 暗影之王 空中招数 缺少无敌判定。
记得鬼泣里起跳瞬间才有无敌判定的,忍龙里好像也是里风瞬间才有无敌判定 而不是里风全程。

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发表于 2010-10-11 16:37  ·  广东 | 显示全部楼层
实际上呢,暗影之王的敌人攻击实在是杂乱无章,视觉问题又导致看不清敌人的攻击,而大量集魂恰恰又要求保持无伤,可见集魂的难度非常大。而且集魂的效率非常低,一场普通战斗下来收集到的魂有半管已经是极限了,而且很有可能你收集完这半管魂战斗已经结束了。

而这半管魂又能干点啥呢,用在红魔上甩几下就耗光了,回报极低。打小怪不如直接投技来得风险少又能出魂,打大型怪和boss该刚体的依然是刚体。被几只大型怪围攻下,管你红魔蓝魔,边滚边打依然是唯一的战术,结果导致红魔的唯一作用就是增加些许伤害。那我不如把魂投入给蓝魔来保命,那回报更高。

玩着玩着,发现边xxxx边滚,没血就用蓝魔补血才是暗影之王中最有效率的战术。蓝魔的瞎狗眼技能也是有点用的。但红魔实在太废了

对这个战斗系统有爱的人不如做个战斗视频,让我看看你们的战斗是如何华丽、如何行云流水的吧
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发表于 2010-10-11 16:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
很有研究。
支持,,,,,
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