骑士
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公民
下面是引用williamdwang于2010-10-10 22:34发表的: 难称佳作?除了那几个实至名归的顶级ACT外还有哪一个在综合素质上能够超过本作??
征服者
雷帝尜尜
下面是引用ildivo于2010-10-10 22:40发表的: 上世代的ACT全是创新? 那除了鬼泣1外,我看没一个能称为神作了,SEGA的忍也算一个。
不成功的作家
下面是引用萌ぇ3d猫猫团于2010-10-10 22:50发表的: 抄袭本身就该降一档次,况且这游戏的综合素质怎样?确实存在的卡死BUG要不要扣分?不友善的视角扣不扣?况且这个还是固定视角的,居然比变换视角的游戏还容易出现看不到人的问题。敌人种类少,攻击方式单一,巨型武士有地震也罢了,棺材触手怪也搞个地震,基本上敌人翻来覆去就那几种攻击方式,远程攻击的敌人也可以做几个吧,来几个弓箭手一类的也好。弹反的回报不高,弹反的判定虽然不算太严,不过时机却有些不好把握,那么成功后的回报也稍微丰厚点吧,无罪的完美防御可以增加魔力,鬼武者可以用一闪,柯南可以用反击技一击必杀,这个不能不说制作时考虑欠周。QTE本身就会拖慢节奏,而本作的QTE更采用没什么挑战性的按圈圈的方式,完全没什么变化性,至于流程,机关少,谜题少,大部分时候是爬墙找路。就这样了,7.5分够对得住这游戏了,画面好,场景好可不是游戏的一切。
下面是引用萌ぇ3d猫猫团于2010-10-10 22:53发表的: 真三国无双可是货真价实的创新,虽然无双后续作品不思进取,但是其诞生还是有很大的创新意义,可不要轻易的无视。
流放者(禁止发言)
Jump in.
下面是引用goblin.rini于2010-10-10 22:56发表的: 锯齿丢帧加上诡异镜头,画面第一眼看上去还成,仔细玩下来就不行了
终结者
注定FPS的狗
下面是引用williamdwang于2010-10-10 22:54发表的: 你说的这些恰恰是吧恶魔城从顶级ACT剔除的手段,而相较其他并没有任何劣势。再说抄袭除了某几个开创潮流的几乎都存在。。或者吾辈认为的游戏均分和你不同罢了。至少我认为战神3作为神作的延续拥有神作的本质,而魔女,忍龙,鬼泣至少也是这个档次,退而其次恶魔城也称的上佳作了。
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