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楼主: 索拉

[NS] [3DS]直观检视3DS游戏画面进化!更新TOA、职业棒球|3DS版 vs 原版|3DS vs DS等内容

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发表于 2010-10-8 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
基本上,3DS发售后关心画面的人就不多了,掌机因为续航的关系无法做到媲美于同时代家机的的画面,所以只能在游戏性上下工夫,论游戏性,老任和宝开天下第一。

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发表于 2010-10-8 12:53  ·  河南 | 显示全部楼层
嗯,看完有点期待了。。。。
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发表于 2010-10-8 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用susan1989921于2010-10-08 12:49发表的:

DS屏幕太小,有时候玩起来眼睛难受。
我没买DS LL,也不准备买了。
我觉得掌机有PSP那么大的屏幕就够了
PSP就是因为这么大的屏幕和超时代的GPU导致续航能力低下。我当时PSP2000买来能续航8个多小时,玩一年后缩短到5个多小时。5个多小时玩啥?充满电后打不了一天又要充了。我DSL买回来至少15小时,到现在玩了3年,还能保持在12小时,这才是令人接受的续航能力。

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发表于 2010-10-8 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉不错,看来只要制作方不放水,、单从画面来讲跟得上上世代家用机了

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发表于 2010-10-8 13:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
春丽已经成为一堆肉

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发表于 2010-10-8 13:04  ·  四川 | 显示全部楼层

Re:[3DS]3DS画面讨论:新旧版对比!3DS版VS原版!林克|马里奥|春丽|斯内克等。

路过看看而已……

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发表于 2010-10-8 13:04  ·  北京 | 显示全部楼层
mariokart 动森 狗的差别并不是特别大(相比其它)
1 任天堂在ds时期就做的很扎实,下了功夫
2 卡通类游戏大概感官的提升空间小(任天堂也并没有刻意强调这几个游戏的外观)

而时之笛和N64原版(原版时之笛的画面明显>ds版动森和马车的)相比,保持原味的同时强调了很多细节,舒适了很多,属于初期本社在画面投入比较大的游戏。

雷顿作为2d游戏,除了角色变为3d动画渲染,其它变化不大。
MGS细节和树木贴图要比ps2版丰富,但是狗牙明显的多(不过我不记得ps2有那么牛逼的AA)
王国之心和生化非常给力,比ds版的提升非常之明显。

——————————————————————

总结:namco最给力!

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发表于 2010-10-8 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2010-10-08 08:25发表的:
就拿生化、街霸这些作品来说,目标群体定位确实比较模糊
psp也早就证明了掌机靠这些作品最多只能勉强活着
而psp也是因为有很多厂商一时逃避家用机高额开发费用而转移了一部分作品
此外,任天堂第一方本身并没有如同ds那样拿出让人眼睛一亮的东西。当初ds首发作品几个广告一看就能让普通消费者明白。而3ds显得太复杂。

.......
当初ds第一方首发游戏您还记得么?
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发表于 2010-10-8 13:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
3DS首发游戏有几个还是蛮吸引我的。

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发表于 2010-10-8 13:18  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:[3DS]3DS画面讨论:新旧版对比!3DS版VS原版!林克|马里奥|春丽|斯内克等

下面是引用ff123456789t于2010-10-08 00:04发表的Re:[3DS]3DS画面讨论:新旧版对比!3DS版VS原版!林克|马里奥|春丽|斯内克等:
觉得3DS的画面表现力不会超过PS2的。
如果你试过用ps2接hdtv也许会换个看法
下面是引用bfq5566于2010-10-08 00:24发表的:
一个感想:N64的画面太强了


你确定?
看看n64的首发游戏
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