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楼主: lyinghart

REBOOT的来龙去脉=8pics访谈图解=(23楼总结)

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发表于 2010-10-8 10:23  ·  江西 | 显示全部楼层
老卡都不怎么会做ACT了,所以现在只要是个ACT,画面还凑合,就能让很多人感激涕零,想想也是,再不支持的话以后真没谁做这个类型游戏了......怎么觉着像杞人忧天。

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发表于 2010-10-8 10:54  ·  天津 | 显示全部楼层
作为伪·老牌恶魔饭的我个人来说,本作是这么订位的:
1、中等偏上的动作游戏
2、平行世界的恶魔城游戏
3、里面有吸血鬼等中世纪欧洲的世界观设定
4、讲述了另一个世界的起源
但是:要是说这是恶魔城系列精神与文化的延续,我个人不能承认
本作没有我们熟悉的历史背景、与原有的剧情产生冲突,当然不排除以后说这作是在起源之前发生的起源的可能。个人只能认为这是一部动作游戏,期待日版的强大声优,仅此而已。

创新是需要的,但是旧的东西更值得我们去珍惜和怀念,就如同感情。
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 楼主| 发表于 2010-10-8 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用forzay于2010-10-08 10:54发表的:
但是:要是说这是恶魔城系列精神与文化的延续,我个人不能承认

制作人自己都坦诚的告诉大家,这作不是以前恶魔城的延续,是崭新的,所以乘之为系列的REBOOT

这就是我最为反感的一点

这个系列哪怕3D引擎再差,技术力差导致销量不济,那也不等于世界观不济

何必来个一次性否定?换掉IGA没问题,但IGA和系列世界观一起XX?

这就莫名其妙了
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发表于 2010-10-8 11:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lyinghart于2010-10-08 11:04发表的:


制作人自己都坦诚的告诉大家,这作不是以前恶魔城的延续,是崭新的,所以乘之为系列的REBOOT

这就是我最为反感的一点
.......
谁都想开创属于自己的系列吧,没必要太执着,游戏而已
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发表于 2010-10-8 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dreadshell于2010-10-08 00:50发表的:


场景,那确实是糙了点,Konami也没像样的3D引擎。MGS4出来之前都惨兮兮的。

如果画面粗糙点就没法静下心来玩,那可真损失了体验游戏的机会啊。
.......
如果场景粗糙点游戏好玩点也就算了,无罪就是这么个情况,至少打起来还不错,所以忍着忍着也就打通了

黑暗诅咒就是要啥没啥,你说做ARPG逛城吧,那好歹也把那城做做好行不?城做成这种样子还有啥胃口逛啊

这个当年很多人都喷过的
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发表于 2010-10-9 11:58  ·  广西 | 显示全部楼层
所以现在恶魔城有两个
一个是恶魔城:日本
另一个是恶魔城:西班牙
.......
不要再纠结了,恶魔城只是一个大题目,小题目就是日式游戏与美式游戏的区别了...
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发表于 2010-10-10 05:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-10 10:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
唉。。。我该怎么说呢,当日本制作组和欧美制作组携手同心,共同奋进的时候,两派的fans倒争得不可开交,甚至互相诋毁。。。至于146楼的那种货色,除了引战可能就没有别的目的了,可惜了洋洋洒洒一大落

iga或许没能力驾驭3d恶魔城,这可以理解,本世代日本制作组在高清平台上混得好的本就不多,但要否定暗影之王的存在和地位,我只能说这人实在没有气量。如果他觉得感情上受不了,那就迎头赶上,或者就像开发使命召唤的iw那样,索性走人,自个儿出去闯,这样的日本制作人不是没有,恰恰还都是奋战在高清平台第一线的

至于暗影之王,早就知道这游戏是一个全新的开始,所以定然不会把他和老恶魔城联系起来,自然也省了很多问题

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发表于 2010-10-10 10:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个系列早就死了,2d的小作品不去说了,ps2上两作完全的2线作品

看到暗影之王出来,仿佛又有点复活的希望,但是看来恶魔城fans们已经急不可待的要给他来一刀,宣布恶魔城已经进埋骨地了
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发表于 2010-10-10 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
痴狂的爱就是要宁愿让恶魔城烂在IGA手里,也不给其他制作组作,这个痴狂到了痴呆的地步
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