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楼主: lyinghart

REBOOT的来龙去脉=8pics访谈图解=(23楼总结)

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发表于 2010-10-8 01:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用lalaphin于2010-10-08 01:44发表的:
没多少人说这个是神作。或者说以此作是神作来“主动”攻击不喜欢的玩家的人,人数不比ls多
好吧好吧,认为是大作佳作的总不少吧,你把我全话看全好呗~它可以是真的客观认可的大作,但我仍可以保留对它气质的不认同,论坛是公共言论发散地,我说了游戏的不是,可招来不少人本身的否定和质疑,这是可悲的点。

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发表于 2010-10-8 01:55  ·  美国 | 显示全部楼层
好吧好吧,认为是大作佳作的总不少吧,你把我全话看全好呗~
--

我认为是大作佳作。不是大作佳作开热区干嘛。。。至少有不少人这么认为。你没必要和这么认为的他们包括我过不去。

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发表于 2010-10-8 01:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用lalaphin于2010-10-08 01:55发表的:
好吧好吧,认为是大作佳作的总不少吧,你把我全话看全好呗~
--

我认为是大作佳作。不是大作佳作开热区干嘛。。。至少有不少人这么认为。你没必要和这么认为的他们包括我过不去。
嘛,有可能是我嫉妒你们的热情吧,现在玩游戏没有那么大劲头了,唉,这是实话~
而且掺杂在真喜欢本作中的喷月下派也真的很讨人嫌,硬是把很多人心中的经典和珍贵的回忆贬的一文不值。

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发表于 2010-10-8 02:06  ·  美国 | 显示全部楼层
嘛,有可能是我嫉妒你们的热情吧,现在玩游戏没有那么大劲头了,唉,这是实话~
-----

这游戏在近期游戏中不错了。我还蛮惊喜,比我预期好。当然没到完美的高度,缺点一大把。只是个人玩的感觉比PS2的好。可能是电影化加强的原因吧,什么血脉啊啥的剧情相关的,迫切需要次时代的表现力啊。动作上我也不是高手,所以不要太闷就好,个人觉得PS2上面两作的收集也挺无聊的,刷得心烦,感觉是鸡肋。

没热情玩游戏也没必要强求,月下后面那几代月下模式的我就玩不下去,反倒喜欢时不时回顾一下月下,反正高兴就好,玩就是玩个高兴。
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发表于 2010-10-8 02:09  ·  广西 | 显示全部楼层
刚通 个人觉得不错 自己玩起来觉得好玩就好   你自己不喜欢又想要别人说服你 没必要

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发表于 2010-10-8 02:19  ·  美国 | 显示全部楼层
而且掺杂在真喜欢本作中的喷月下派也真的很讨人嫌,硬是把很多人心中的经典和珍贵的回忆贬的一文不值。
---

月下的高度不用提,在欧美这边都是公认的(可以参见欧美网站对绝望和声的评测文章)

但是这一作走的不是月下的偏RPG路线,而是月下之前的ACT路线。这也是有原因的,什么样的主机平台适合什么样的游戏,当年是因为技术制约所以很多横版act,如今是为了展现技术所以很多3D act,大潮流决定了厂商不得不这么选择。

目前也只有欧美厂商在高清机上做ARPG比较***,一般还都是打枪的,所以简单的把恶魔城套用大菠萝或者恶魔之魂那样的模式未必能见效,那一类游戏一般都没有刷城必须的平台跳跃,所以直接套有可能就还是PS2那两作的感觉,感觉就是城没高度了只有回廊了,很单调。

所以目前在《绝望和声》用来抚慰系列饭的同时,以一款本身质量还算上乘的游戏来摸摸恶魔城3D化的方向,是合理的,谈不上把系列毁掉。当年PS2上两作质量不高,系列饭们基本都不会拉下,都会去玩掉,所以这一款新作不少人乐在其中也很正常。

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发表于 2010-10-8 06:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lyinghart于2010-10-07 23:53发表的:


最新的“绝望旋律”,游戏标题几乎就是对IGA时代终结的暗示

虽然不喜欢IGA,但他所执掌的那个恶魔城,已经走过了25年
.......
IGA是从月下开始接手的吧
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 楼主| 发表于 2010-10-8 09:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用银牙白虎圣兽于2010-10-08 06:53发表的:

IGA是从月下开始接手的吧

月下里他开始崭露头角,但还不是执行监督~

我说他执掌的那个恶魔城走过了25年(并不是说他执掌了25年的恶魔城:D),是将这次REBOOT之前的系列作归为一类,这25年的精华或许被尘封,或许更萎缩,总而言之前途一片暗淡

搞不懂的是,保留这条血脉来制作3D 版,又何尝不可?偏偏要一刀切

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发表于 2010-10-8 09:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用lalaphin于2010-10-08 02:19发表的:
而且掺杂在真喜欢本作中的喷月下派也真的很讨人嫌,硬是把很多人心中的经典和珍贵的回忆贬的一文不值。
---

月下的高度不用提,在欧美这边都是公认的(可以参见欧美网站对绝望和声的评测文章)

.......
很客观。

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发表于 2010-10-8 10:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用lalaphin于2010-10-08 02:06发表的:
嘛,有可能是我嫉妒你们的热情吧,现在玩游戏没有那么大劲头了,唉,这是实话~
-----

这游戏在近期游戏中不错了。我还蛮惊喜,比我预期好。当然没到完美的高度,缺点一大把。只是个人玩的感觉比PS2的好。可能是电影化加强的原因吧,什么血脉啊啥的剧情相关的,迫切需要次时代的表现力啊。动作上我也不是高手,所以不要太闷就好,个人觉得PS2上面两作的收集也挺无聊的,刷得心烦,感觉是鸡肋。

.......
其实PS2上两作,收集方面也就暗黑诅咒比较多,涉及到偷素材,类型严格说也是ARPG,另一方面也是妥协的一作,因此动作方面还不及无罪,角色动作僵硬很不自然;前面的无罪更偏向ACT,虽然场景的单调重复,以及内容不丰富等缺点,但在动作性方面还是值得肯定,甚至打击感不输01年鬼泣,个别BOSS设计也可圈可点,比如那个被遗忘者。
两作的各自优劣很明显,能把优势综合下当然最好,不过要怪也只能怪IGA在3d化方面,自身能力不济,当然也要考虑到当时平台机能限制,并不是只要是想法就能随便轻易实现。
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