审判者
T.T.T.E....
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平民
圣骑士
太古仓仓管
下面是引用nokia6541于2010-10-04 23:58发表的: 感覺這比較像汪達與巨像= = 2d版的惡魔城比較有fu
下面是引用quki1945于2010-10-05 01:23发表的: 甭管好不好,反正别指望IGA就行了,他现在无论是地位还是制作实力在可乐美都是三线水平,也就做做NDS游戏了。
征服者
白金=虚荣+成就
终结者
Vampire Slayer
下面是引用亲切亲切器于10-05-2010 01:26发表的: IGA?免疫球蛋白?嘻嘻,玩笑。我觉得不是IGA的制作实力有问题,是理念出了点小出错
下面是引用quki1945于10-05-2010 01:56发表的: 剩下的就是GBA和NDS上的大批作品。苍月的魂系统算是月下后收集乐趣制作最好的一作了,音乐也很好,除了剧情鬼扯到恶魔城跑到日本富士山上,然后这种脱线的剧情还成了正史。。。但之后NDS的几作我实在找不出多少新意和亮点了。IGA做东西基本就是这样,隔一段时间出一个相对有诚意的作品(月轮,晓夜,刻印),之后紧接着就是止步不前的骗钱作。刻印说实在的,如果不是新原画颇有亮点加上主角是女性,我也根本玩不下去,数量很少的人质,稀有的隐藏要素,短小的流程,刻印更像一个试水作品,当然IGA可能并不是试水,而是他只能做这么长了。
流放者(禁止发言)
下面是引用亲切亲切器于2010-10-05 01:26发表的: IGA?免疫球蛋白?嘻嘻,玩笑。我觉得不是IGA的制作实力有问题,是理念出了点小出错
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