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楼主: 黑帮份子

关于鬼泣1和2

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发表于 2010-10-11 17:24  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用小罪小醉于2010-10-11 12:01发表的:
鬼泣3 鬼泣4 强调了连击系统  我认为要好于1 2, 我认为鬼泣4是最爽玩的,因为鬼泣4有两个显而易见的优点:画面与连击,而这两样恰恰是最能直接带给玩家爽快程度的体验。偶个人认为一个ACT游戏,连击才是王道!没有连击的ACT绝不耐玩(包括战神游戏,第一次玩确实很震撼,但三遍后很乏味,而鬼泣3遍后还没开始呢,真的没开始),而鬼泣3 4就是强调了此核心系统,3虽然武器多但它只能带一个风格两把武器而4是全带有多少带少,更为连击带来了丰富性,所以4要比3好,画面就更不用说了,由于时代的不同画面不只好上一个档次,是吧?所以4是完胜的。至于鬼泣1,很多玩家印像中它是神作,实际上怎么说呢,那只是存在在脑中当年的那个印像而已,它的连击系统不行,年代久远画面上肯定就更不行了,所以说它只是一个当时存在脑中的印像分而已,你现在翻出来玩,它绝对是不行的。鬼泣系列神谷也只做了鬼泣1这一部,他没啥资格喷鬼泣,我认为他离开卡社后所做的|"猎天使魔女"并不比鬼泣4好玩,要靠边站。   不同意以上观点的,请你在能打出网上视频的连击再来说。别连 连击不知为何物就在乱喷。 鬼泣的核心魅力就在其连击系统上,而你打不出,只通了个关,玩了个皮毛而已,有啥资格喷呢。

“你认为”ACT有连击才叫王道,可谁来买单呢?你认为你认为的,游戏是给人玩的,像你认为的那样能花上几百小时练习连段的才叫好游戏,嗯,那你以为大家都像你那样每天能坐在家里玩游戏?时间都是挤出来的啊同学,你别在这儿“你认为”了,赶紧去百度一下游戏的真正目的是什么的再来秀自己有多核心也不迟。假如一个宅人能把自己的宅当做一件光荣的事情,那还真不容易。
结论:据我观察,现在已经不是你玩游戏了,是游戏玩你。早点醒悟吧同学。

PS:以上只针对楼上个人情况,不是说所有核心玩家群都不务正业...(我承认我也很核心,但至少我还能意识到不应该去引导别人在一款游戏上花太多时间,哪怕是要花时间,也是去玩更多不同的游戏)
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发表于 2010-10-11 23:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用爱娜温于2010-10-11 17:24发表的:


“你认为”ACT有连击才叫王道,可谁来买单呢?你认为你认为的,游戏是给人玩的,像你认为的那样能花上几百小时练习连段的才叫好游戏,嗯,那你以为大家都像你那样每天能坐在家里玩游戏?时间都是挤出来的啊同学,你别在这儿“你认为”了,赶紧去百度一下游戏的真正目的是什么的再来秀自己有多核心也不迟。假如一个宅人能把自己的宅当做一件光荣的事情,那还真不容易。
结论:据我观察,现在已经不是你玩游戏了,是游戏玩你。早点醒悟吧同学。

.......

那谁...你别放地图炮...
xsh

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发表于 2010-10-13 12:28  ·  广东 | 显示全部楼层
4代一个关卡打两遍,部分boss打三遍,而且还没变化,感觉上就是纯粹给玩家打combo,和1代跟shadow交手得那种紧张感和刺激感比不上啊

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发表于 2010-10-13 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用小罪小醉于2010-10-11 12:01发表的:
鬼泣3 鬼泣4 强调了连击系统  我认为要好于1 2, 我认为鬼泣4是最爽玩的,因为鬼泣4有两个显而易见的优点:画面与连击,而这两样恰恰是最能直接带给玩家爽快程度的体验。偶个人认为一个ACT游戏,连击才是王道!没有连击的ACT绝不耐玩(包括战神游戏,第一次玩确实很震撼,但三遍后很乏味,而鬼泣3遍后还没开始呢,真的没开始),而鬼泣3 4就是强调了此核心系统,3虽然武器多但它只能带一个风格两把武器而4是全带有多少带少,更为连击带来了丰富性,所以4要比3好,画面就更不用说了,由于时代的不同画面不只好上一个档次,是吧?所以4是完胜的。至于鬼泣1,很多玩家印像中它是神作,实际上怎么说呢,那只是存在在脑中当年的那个印像而已,它的连击系统不行,年代久远画面上肯定就更不行了,所以说它只是一个当时存在脑中的印像分而已,你现在翻出来玩,它绝对是不行的。鬼泣系列神谷也只做了鬼泣1这一部,他没啥资格喷鬼泣,我认为他离开卡社后所做的|"猎天使魔女"并不比鬼泣4好玩,要靠边站。   不同意以上观点的,请你在能打出网上视频的连击再来说。别连 连击不知为何物就在乱喷。 鬼泣的核心魅力就在其连击系统上,而你打不出,只通了个关,玩了个皮毛而已,有啥资格喷呢。


搞笑,鬼泣1没连击?你先把黑骑士无限连死再喷。画面这东西比来根本没意义,拿不同时代的主机的游戏来比,思想果然异于凡人。没连击的ACT不耐玩,请你去忍区说这句话~不被喷死你来找我,肤浅~

征服者

走了1步!又走了1步!!

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发表于 2010-10-17 12:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用终冰之莲于2010-10-13 23:13发表的:



搞笑,鬼泣1没连击?你先把黑骑士无限连死再喷。画面这东西比来根本没意义,拿不同时代的主机的游戏来比,思想果然异于凡人。没连击的ACT不耐玩,请你去忍区说这句话~不被喷死你来找我,肤浅~

这话说得必须鼓掌!

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发表于 2010-10-17 17:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用小罪小醉于2010-10-11 12:01发表的:
鬼泣3 鬼泣4 强调了连击系统  我认为要好于1 2, 我认为鬼泣4是最爽玩的,因为鬼泣4有两个显而易见的优点:画面与连击,而这两样恰恰是最能直接带给玩家爽快程度的体验。偶个人认为一个ACT游戏,连击才是王道!没有连击的ACT绝不耐玩(包括战神游戏,第一次玩确实很震撼,但三遍后很乏味,而鬼泣3遍后还没开始呢,真的没开始),而鬼泣3 4就是强调了此核心系统,3虽然武器多但它只能带一个风格两把武器而4是全带有多少带少,更为连击带来了丰富性,所以4要比3好,画面就更不用说了,由于时代的不同画面不只好上一个档次,是吧?所以4是完胜的。至于鬼泣1,很多玩家印像中它是神作,实际上怎么说呢,那只是存在在脑中当年的那个印像而已,它的连击系统不行,年代久远画面上肯定就更不行了,所以说它只是一个当时存在脑中的印像分而已,你现在翻出来玩,它绝对是不行的。鬼泣系列神谷也只做了鬼泣1这一部,他没啥资格喷鬼泣,我认为他离开卡社后所做的|"猎天使魔女"并不比鬼泣4好玩,要靠边站。   不同意以上观点的,请你在能打出网上视频的连击再来说。别连 连击不知为何物就在乱喷。 鬼泣的核心魅力就在其连击系统上,而你打不出,只通了个关,玩了个皮毛而已,有啥资格喷呢。
个人认为鬼泣的精华在于DMD关卡,你不伤血通了DMD之后,就会理解很多人推崇1,3鄙视4的原因了。
通DMD不是玩个皮毛,连击才是皮毛
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发表于 2010-10-20 10:51  ·  北京 | 显示全部楼层
忍龙算个P啊

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发表于 2010-10-21 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用天狗于2010-10-20 10:51发表的:
忍龙算个P啊

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其他动作游戏离开DMC1和DMC3的境界差的太远

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发表于 2010-10-22 10:12  ·  法国 | 显示全部楼层
1代还是很不错的,虽然个人更喜欢3代。。。4代我觉得敌人设计有很多败笔,不如1和3,但仍然是个好作品

圣骑士

陆野大佐

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发表于 2010-10-22 10:42  ·  广东 | 显示全部楼层
3的可玩性比较高,多职业和武器能组合到很多种玩法.

但1代的BOSS战比3代更为出色,少而精!个人认为整个系列最经典BOSS战就是DMD难度与魔帝的地面决战了
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