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[原创]网球王子2005人物攻略(补充立海双打1的两人)

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 楼主| 发表于 2005-1-19 19:28  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
购入这个游戏几天了,今天终于有机会玩了,准备在这里写一个人物攻略。
操作就不多做解释了,掌机版块里已经有攻略,如有需要可以去翻看。

*****************************************

首先说一下这个游戏的新要素——無我の境地

其实就是觉醒状态下球员的超必杀,在A槽蓄满后按下L+R+X觉醒(觉醒后角色能力会上升),然后满足必杀的判定后按L+R+X发动,这时就需要在触摸屏上按顺序触下『無』『我』『の』『境』『地』这五个字,就可发动超杀,画面相当华丽,命中后对方必飞拍。

其实只要触到第一个『無』字便可发动超杀(如果连『無』也没按到,那就会变为普通球),但触全五个字的好处就是——可以让对方握拍数减2(系统默认飞拍3次便R.K.O,OPTION里可调节握拍数或关闭R.K.O,最大握拍数为5)

******************************************

D.U.S模式抢分攻略

游戏中有很多隐藏要素都需要数十万甚至上千万的分数来买,而完成一项比赛最多只有二十万左右,的确让人汗颜,这时就要用到传说中的D.U.S模式了

D.U.S模式介绍:

本游戏中难度最高的模式,先拿下两局者获胜,可以一场场无限制的挑战,分数会一场场叠加,而所得的分数为——2的n次方×1000(n为场次数),如果成功打完二十场比赛,也就能拿到999999999(此为分数上限)

虽然条件那么优厚,但一旦输了,之前所叠加起来的分数就会全部没有,而且所选用的角色也会消失,需要重新去打

而在规则方面,集气速度为NORMAL,掉拍选项为ON,一开始拥有的球拍数为3,越往后会越少,而比赛一开始,双方的觉醒槽都是满的

好了,说了那么多,下面就开始抢分吧

前期准备:
开启D.U.S模式——完成所有模式后,可以在史密斯店里买到(80万)
前期的80万——个人建议可以去打TRシングルスのU-1,设定掉拍开,球拍数1,气力MAX,然后第一个人选跡部,比赛中轮到自己发球时用COOL连破灭,把对手球拍打掉就可以了,四场比赛快的很,完成后有14万,重复几次便可

赛前准备:
立海大真田一只,教练大和一只
选真田的原因:拥有近乎无敌的『风』,觉醒时间5,基本能力最强,输了后出现方法也简单
选大和的原因:无赖的教练技能,发动后让对方觉醒槽为空,且本局无法再蓄

P.S.——还要找一个舒服的座位让自己坐下来,准备打拉锯战

比赛要点:
一开场便使用教练技,让对方觉醒槽空掉,然后用基本能力赢下一局,第二局,发动觉醒,狂用『风』应该就能取胜了

杂项补充:
要有过硬的技术作后盾
要有好的心理素质(做好功亏一篑的准备)
要有好的RP(祈祷自己不要遇到宍戸这个难缠的家伙)

以上

******************************************

人物攻略

越前リョーマ


出现方法:初期出现

角色能力

握力・・・1  
球の重さ・・・2  
移動速度・・・4   
球速・・・3   
敏捷性・・・5  
スピン・・・3
挑発力・・・5  
賞賛力・・・3  
集中力・・・4  
回復力・・・2  
覚醒時間・・・4  
動体視力・・・4

必杀技

ツイストサーブ(必要气槽3)L+R+A(右手)orL+R+B(左手)
对电脑最有用,站在左边用右手发,站在右边用左手发,HARD难度的电脑也接不到

超ライジングショット(必要气槽2)L+R+A(击球)orL+R+B(吊球)
一般用来破解对方必杀发球,得分率不高

ツイストスマッシュ(必要气槽3)L+R+A(右手)orL+R+B(左手)
前场对方吊高球时发动,判定不太大

ドライブA(必要气槽4)L+R+A
底线后发动,如果对方在后场,打后场球必出界,前场短球容易接,不推荐

ドライブB(必要气槽4)L+R+B
底线后发动,对于对方在底线准备到网前时比较有效

バギーホイップショット(必要气槽4)L+R+A
后场发动,废招~

零式ドロップ(必要气槽4)L+R+B
后场发动,对扣球也有判定,不过有时会下网

COOLドライブ(必要气槽4)L+R+AorB
后场对方吊高球时发动,这招果然没让我失望,判定大,速度快,落地后必得分(我只被柳接过一次,还是下网),强力推荐~~

サムライの血(超必杀)
拉力中对方扣杀时发动,同SH中的模仿,不过是自动连招
发动台词:アンタを倒して全国へ行く!

觉醒台词:You still have lots more to work on...

个人评价:必杀还是比较有威力的,但缺点是握拍力太差,容易掉拍



真田弦一郎


出现方法:用柳完成全国大会

角色能力

握力・・・5  
球の重さ・・・5  
移動速度・・・4   
球速・・・3   
敏捷性・・・4  
スピン・・・3
挑発力・・・3  
賞賛力・・・3  
集中力・・・5  
回復力・・・3  
覚醒時間・・・5  
動体視力・・・5

必杀技

先の先(必要气槽3)L+R+A
可以蓄力的发球,打对方出其不意,容易让对方回高球,接后觉醒槽空

後の先(必要气槽4)L+R+A
可以蓄力的接发球,推荐~

円波(必要气槽2)L+R+A
前场发动,平时基本不用,用来防必杀吧

切先返(必要气槽4)L+R+A
后场发动,可以将一切反手回球变成扣杀,推荐

風林火山:「風」(必要气槽4)L+R+A
底线后发动,真田最强的必杀,击出球后会有一个风字,速度很快,角度也容易控制
发动台词:疾きこと『風』の如く!

風林火山:「火」(超必杀)
全场发动,不同体势都可以回球,判定很大,击出后会有一个火字
发动台词:侵掠するごと『火』の如く!

觉醒台词:我が心すでに空なり、空なるが故に無。

个人评价:实力绝对配得上皇帝这个称号,能力强大,必杀实用,觉醒时间长,似乎已经超越了游戏中的南次郎



不二周助


出现方法:初期出现

角色能力

握力・・・2
球の重さ・・・3  
移動速度・・・3   
球速・・・3   
敏捷性・・・4  
スピン・・・5
挑発力・・・4  
賞賛力・・・4  
集中力・・・2  
回復力・・・5  
覚醒時間・・・3  
動体視力・・・4

必杀技

ツバメ返し(必要气槽2)L+R+A
后场正手发动,速度慢,只能将对手逼到底线后使用,基本属于废招

羆落とし(必要气槽4)L+R+AorB
对手扣杀时发动,速度还算可以,一般~

バニシングカット(必要气槽3)L+R+AorB(偽)
发球技,容易被对手打出手网

白鯨(必要气槽2)L+R+AorB(偽)
发球线后反手发动,可以像切原那样破此招,比伪技还差

ツバメがえし(必要气槽2)L+R+A
同ツバメ返し

隼(必要气槽1)L+R+A
接发球发动,还不能返必杀,无语……

落鳳(超必杀)
羆落とし的加强版,像闪电一样劈下来,不过跑出场地就能躲开

个人评价:此作的不二也逃不出宿命,还是很废,默哀吧



橘桔平


出现方法:用伊武完成关东大会

角色能力

握力・・・4  
球の重さ・・・4  
移動速度・・・5   
球速・・・3   
敏捷性・・・4  
スピン・・・4
挑発力・・・4  
賞賛力・・・3  
集中力・・・3  
回復力・・・3  
覚醒時間・・・1  
動体視力・・・4

必杀技

リターン(必要气槽4)L+R+AorB
接发球发动,速度与真田的风有过之而无不及

サイレントドロップ(必要气槽4)L+R+B
前场发动,落地后就定住,还可以返很多必杀,推荐

ダッシュボレー(必要气槽3)L+R+AorB
底线后对方球未过网之前发动,不是很有用

リーピングトップスピン(必要气槽2)L+R+A
基本可以无视了

サイレントアンガ(超必杀)
炸弹版サイレントドロップ,会把地炸一个洞(汗……)

个人评价:能力尚可,必杀尚可,只是觉醒时间太短了



伊武深司


出现方法:用神尾通过都大会

角色能力

握力・・・3  
球の重さ・・・3  
移動速度・・・4   
球速・・・2   
敏捷性・・・3  
スピン・・・5
挑発力・・・2  
賞賛力・・・1  
集中力・・・4  
回復力・・・5  
覚醒時間・・・3  
動体視力・・・4

必杀技

キックサーブ(必要气槽3)L+R+AorB
由于不像龙马那样分左右手,所以基本无视

スポット(必要气槽4)L+R+AorB
用R+A和L+A(相反亦可)轮换打两次,全身会发出红光,此时发动, 必飞拍

ぼやき(必要气槽1)L+R+Y
减对手气力的

アブソリュートスポット(超必杀)
后场发动,用スポット连续攻击

个人评价:必杀少,发动条件复杂,但威力不错

手塚国光


出现方法:用龙马完成全国大会(第四场比赛不失分)

角色能力

握力・・・2  
球の重さ・・・4  
移動速度・・・5   
球速・・・4   
敏捷性・・・4  
スピン・・・5
挑発力・・・4  
賞賛力・・・4  
集中力・・・4  
回復力・・・4  
覚醒時間・・・2  
動体視力・・・4

必杀技

サーブ(必要气槽4)L+R+AorB
速度很快的发球,但要接起并不难

零式ドロップ(必要气槽4)L+R+B
后场发动,对扣球也有判定,不过有时会下网

手塚ゾーン(必要气槽2)L+R+Y
发动后所有球都回到自己身边

コーナーショット(必要气槽1)L+R+AorB
后场发动,由于只费一格气,而且本身素质也不错,所以——推荐~

全力で来い(超必杀)
后场发动,用领域牵制对方,然后将其球拍击飞

个人评价:手塚就是手塚,总体能力很强,但缺点是握力低和觉醒时间短



越前南次郎


出现方法:MIX全完成

角色能力

握力・・・4
球の重さ・・・4
移動速度・・・3
球速・・・5
敏捷性・・・3
スピン・・・5
挑発力・・・5  
賞賛力・・・3  
集中力・・・5  
回復力・・・5  
覚醒時間・・・1  
動体視力・・・5

必杀技

古今無双(必要气槽4)L+R+A
底线后在对方球没有过网时发动,类似与龙马的ドライブA

天衣無縫(必要气槽4)L+R+A
后场发动,接发球亦可,这招也包含了二刀流(反手时会用左手回击),对方接球后A槽全空,强~

諸行無常(必要气槽1)L+R+Y
同手塚的手塚ゾーン

美人薄命(必要气槽4)L+R+B
底线后发动,南次郎会用球拍把球带到网前放短球,非常强大~~~

真・全英ボール1号(超必杀)
对手吊高球时发动,两段扣杀

个人评价:去除觉醒时间以外,能力可以算是无双



切原赤也


出现方法:用龙马完成マキシマムオーバーキルS

角色能力

握力・・・4  
球の重さ・・・2  
移動速度・・・4   
球速・・・3   
敏捷性・・・4  
スピン・・・4
挑発力・・・4  
賞賛力・・・4  
集中力・・・4  
回復力・・・4  
覚醒時間・・・3  
動体視力・・・5

必杀技

ボディスマッシュ(必要气槽4)L+R+A
对手吊高球时发动,没有最强里那么无赖,判定不大,击中对方后,对手速度减一

ナックルサーブ(必要气槽4)L+R+A
打人发球,容易让对手掉拍,不掉拍则敏捷性减一

レザーショット(必要气槽4)L+R+A
后场发动,可以接发球,容易让对手脱拍

ニークラッシャー(必要气槽2)L+R+A
前场发动,样子似乎和レザーショット差不多,不过是反手

憂さ晴らし(必要气槽0)L+R+Y
对手用必杀得分后发动,切原跑到网前踢球网(不二:球品真差~),A、C槽全满(只能发动一次)

オーバーブラッド(超必杀)
等于最强里的强者的经验,对手扣杀时发动

个人评价:这次切原还是扮演打人者的角色,总体比较不错,而且救球时不会摔倒,会滑行去救球



千石清纯


出现方法:完成JR.选拔

角色能力

握力・・・2  
球の重さ・・・3  
移動速度・・・4   
球速・・・4   
敏捷性・・・4  
スピン・・・4
挑発力・・・3  
賞賛力・・・2  
集中力・・・1  
回復力・・・5  
覚醒時間・・・2  
動体視力・・・5

必杀技

虎砲(必要气槽2)L+R+AorB
快速的发球,破绽较大

ダンクスマッシュ(必要气槽3)L+R+AorB
在后场对手吊高球时发动,使用价值一般

ラッキーウォッチ(必要气槽4)L+R+AorB
在前场对手吊高球时发动,比较实用

スピード封じ(必要气槽3)L+R+A
场内发动,速度较快,时千石主要得分武器

豹眼(必要气槽1)L+R+Y
对手进攻时速度变慢,很无赖的招数,不过遇到风和激光束等快球时就知道望球心叹是什么意思了

オレってラッキー!!(超必杀)
后场发动,球回过去后,对方回球打在网柱上(铁柱当???),然后弹到自己身上把自己击昏(千石:LUCKY~)

个人评价:实力不俗,防高球有一套,攻防都优秀



跡部景吾


出现方法:完成アイアンプレート3

角色能力

握力・・・3  
球の重さ・・・5  
移動速度・・・3   
球速・・・4   
敏捷性・・・4  
スピン・・・1
挑発力・・・5  
賞賛力・・・4  
集中力・・・4  
回復力・・・3  
覚醒時間・・・3  
動体視力・・・4

必杀技

美技:パターンA(必要气槽4)L+R+A
后场反手发动,第一下为触网球,第二下为抽击,表现一般

美技:パターンB(必要气槽4)L+R+B
后场正手发动,第一下为抽击球,第二下为扣杀,对方接到后握力减一

破滅への輪舞曲(必要气槽4)L+R+AorB
对手吊高球时发动,两段扣杀,接第一击有三中情况,一是飞拍,二是握拍力减一,拍不掉,三是正常接回去,没有规律

絶望への前奏曲(必要气槽4)L+R+AorB
A是传说中的COOL版,必须用B键放高球才能接到,而B是原来的慢版,很容易接起

スイッチブレード(必要气槽3)L+R+AorB
后场发动,容易将人打飞,但威力不足

インサイト(必要气槽2)L+R+Y
单打,对方用必杀得分后,发球前发动,使对方A槽为空

信頼への独奏曲(必要气槽1)L+R+Y
双打,自己坐下休息,同伴能力上升,1对2,基本无视

悲劇へのレクイエム(超必杀)
对方吊高球时发动,五连扣,可以配合絶望への前奏曲来发动

个人评价:虽不像真田有什么超强的绝招,但削减对方的握力是很可怕的,会使胜利的天平倒向自己这一边



柳生比吕士


出现方法:用切原和龙马组合完成全国大会双打
伪仁王出现方法:P柳生C仁王完成全国大会

角色能力

握力・・・2  
球の重さ・・・3  
移動速度・・・5   
球速・・・3   
敏捷性・・・5  
スピン・・・5
挑発力・・・1  
賞賛力・・・5  
集中力・・・3  
回復力・・・5  
覚醒時間・・・2  
動体視力・・・5

必杀技

知性と教養(必要气槽1)L+R+Y
发球前发动,改变自己能力类型,分别为POWER,PRETENT,SPEED,原始柳生为SPEED

勇気と忍耐(必要气槽2)L+R+B
后场发动,如果对方不用扣杀回击,能力将会随机减一

慈愛と礼節(必要气槽4)L+R+B
前场发动,落地后就定住的短球

ウィットとユーモア(必要气槽2)L+R+Y
对方球过网时前场发动,双方觉醒槽全满

レーザービーム(必要气槽4)L+R+A
底线后发动,和『风』速度相当的球,就是容易下网

友情と謀略(必要气槽4)L+R+Y
伪仁王变回柳生,对方觉醒槽全消

真・レーザービーム(超必杀)
底线后发动,机战里的粒子炮-_-b

个人评价:拥有不同的打法,比较不错



仁王雅治


出现方法:完成MIX全国大会
伪柳生出现方法:P仁王C柳生完成全国大会

角色能力

目覚めと呼ぶ声有り(必要气槽4)L+R+Y
对方觉醒时发动,抢对方的觉醒槽,然后自己觉醒

魔弾の射手(必要气槽4)L+R+A
对方吊高球时发动,有变化的扣球

G線上のアリア(必要气槽4)L+R+A
后场发动,球在网子上停留,会有不同的飞出方向

雷鳴と電光(必要气槽4)L+R+A
对手球未过网时发动,虚晃到网前截击

マスカレード(必要气槽4)L+R+Y
伪柳生变回仁王

レーザービーム(必要气槽4)L+R+A
颜色和柳生的不同,速度自然也没那么快

月光とピエロ(必要气槽2)L+R+Y
前场发动,让对方回出高球

テンペスト(超必杀)
放闪电电人

个人评价:可以让对方无法觉醒,双打时很强

(待续).

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发表于 2005-1-19 20:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
55555555555555555 我还没入手

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发表于 2005-1-19 21:02  ·  上海 | 显示全部楼层
原创攻略......大支持!!!!!!!!楼主加油吧.

圣骑士

No.10

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发表于 2005-1-19 22:15  ·  北京 | 显示全部楼层
支持楼主,掌机区也有在做的,你们可以交流一下,加快完成速度

圣骑士

绯雨流星

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发表于 2005-1-20 01:53  ·  河南 | 显示全部楼层
我不喜欢Q版的网王,觉得样子好傻,没有PS2上的有魄力

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 楼主| 发表于 2005-1-21 12:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
终于考完试了,先更新一个真田,晚上回来后再继续

悟道者

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发表于 2005-1-21 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
thank you very much!!~ 剣心~~

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 楼主| 发表于 2005-1-21 12:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用dokoham于2005-01-21 12:29发表的:
thank you very much!!~ 剣心~~
晚上再做一个橘和不二的,怎样啊?

悟道者

悟道者(永久禁言)

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发表于 2005-1-21 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用剣心于2005-01-21 12:29发表的:

晚上再做一个橘和不二的,怎样啊?
Really?      
Carry On!!~

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 楼主| 发表于 2005-1-21 12:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
真田那个是我考试时写的,因为要一个小时才准交卷,而且这几天又一直在用真田,感觉他真是强,HARD难度对谁都能6:0
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