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楼主: lunlunqq

[NS] [3DS]3DS更多硬件规格细节泄露!画面机能堪比本世代家用机?!

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发表于 2010-9-22 12:50  ·  山西 | 显示全部楼层
来看不上税的吹牛
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发表于 2010-9-22 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2010-09-22 12:48发表的:


后面你是不是还要讲出“你怎么知道3DS的ARM11不是超频的呢”。
ARM11是个什么档次的玩意你了解么,你再优化能提升到什么程度?
你还是看看你自己的话再这么说吧,你是以一个“没有gpu只有arm架构cpu的手机不可能达到ps3和360的性能”来否定3ds的可能性,这就是你的理性判断

审判者

ハピネス注入、幸せチャージ、ハピネスチャージプリキュア!

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发表于 2010-9-22 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
266MHz就能在低分辨率下达到360、ps3级别的画面?
那android手机画面看来都能远超PS3了。
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发表于 2010-9-22 12:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用liusos于2010-09-22 12:50发表的:

    从这帖子一开始就看见你在这胡搅蛮缠,跑过3d mark没?知道用cpu处理3D图像时的帧数吗?有没有在极低分辨率下跑过游戏?知道在psp分辨率大小下跑次时代游戏要求有多低吗?更何况游戏主机还有针对性优化。啥都不知道,就别喷的理直气壮。

上来前后先各来句人参,我都犹豫要不要回答你。

这个低的程度,以ARM x2加GPU能够达到么?需要多强大的针对性优化可以实现?我还真不知道主机性能的区别就是不同分辨率的大小而已。

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发表于 2010-9-22 12:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用koala_22于2010-09-22 12:52发表的:
266MHz就能在低分辨率下达到360、ps3级别的画面?
那android手机画面看来都能远超PS3了。
     看来I3 530搭配的PC是比不上360了,主频才2.9。360的主频可是超3了啊。

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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发表于 2010-9-22 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
也就这样了!

ファルシが、人の願いなんか、聞くか!
明日やろうは馬鹿野郎だ!
Stop telling your korean jokes
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发表于 2010-9-22 13:00  ·  北京 | 显示全部楼层
看来将来给3DS做游戏一定很容易,直接PS3、X360游戏拿过来改下分辨率就可以了。
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发表于 2010-9-22 13:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用蓝色暴鲤龙于2010-09-22 11:03发表的:

老任应该警告下广大第三方和媒体,夸机能不能说的夸张了,咱不是SONY,乱吹牛,你们这样拍马屁,不单不会给你们好处,还会惩罚
别装了,正是老任自己要求广大第三方吹牛的吧,SONY倒是从不干这种事
老任的丑事也能拿来黑索,不愧是NF……
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发表于 2010-9-22 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
哎我说还是不要对老任主机的机能抱太大期望的好

参考wii和ds

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发表于 2010-9-22 13:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2010-09-22 12:56发表的:


上来前后先各来句人参,我都犹豫要不要回答你。

这个低的程度,以ARM x2加GPU能够达到么?需要多强大的针对性优化可以实现?我还真不知道主机性能的区别就是不同分辨率的大小而已。
    你知道号称最耗机能的抗锯齿特效是为什么而生的吗?分辨率如果上的来,这个特效根本就没意义。
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