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楼主: fengxiaodao

难度清闲,重新玩了一下ACX,感觉了一下ACX和ACX2的一些不同

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The Legendary Ace

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发表于 2010-9-23 23:53  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用雨之殇于2010-09-23 02:09发表的:
X有ACE难度击落ACE和任务S有不能同时完成的关卡?笑了
X的最终BOSS丝毫取巧不得?自己打TA也看别人TA的更笑了

直升机护航那关

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发表于 2010-9-24 00:51  ·  广东 | 显示全部楼层
如果觉得 X2 比 X 是爽快的因为命中率和击毙率更高,那的确挺有道理的
从6开始,命中率和击毙率就开始有所提高了,除了最终BOSS大部分敌机都很容易被P掉(6代是血太薄),而鉴于PSP操作备受争议,X2 的航炮刚开始也有之前半个SINPER OS 的捕捉能力,再加上水鱼AI,在被最尾后故意放慢速度, 所以现在毫不费吹灰之力就可以把他们敲下来,还可以用第三人称表演给别人看-__,-b

整体难度我觉得只有 ACE 难度才能感觉到 “这是真正开始玩 X2”

SP 关卡的 AI 在缠斗时候很给力,不过也很让人纳闷,这么好的AI为啥不用在正常关卡的AI杂鱼中 ....

PS: 我玩了半个月X2后,再重新玩ZERO ,的确发现非常巨大的差别,我的缠斗技能废掉了,现在连架“鱼窝”也咬不到... [s:243]

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 楼主| 发表于 2010-9-24 08:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用japp于2010-09-24 00:51发表的:
如果觉得 X2 比 X 是爽快的因为命中率和击毙率更高,那的确挺有道理的
从6开始,命中率和击毙率就开始有所提高了,除了最终BOSS大部分敌机都很容易被P掉(6代是血太薄),而鉴于PSP操作备受争议,X2 的航炮刚开始也有之前半个SINPER OS 的捕捉能力,再加上水鱼AI,在被最尾后故意放慢速度, 所以现在毫不费吹灰之力就可以把他们敲下来,还可以用第三人称表演给别人看-__,-b

整体难度我觉得只有 ACE 难度才能感觉到 “这是真正开始玩 X2”

.......


同感啊……

ACX2因为大幅加强了航炮和普通飞弹的追尾命中率,再加上普通杂鱼很容易被击落,所以导致感觉到在难度上,整体而言不如ACX。反倒是ACX2的Boss战难度比较大,这个不用说Ace难度,就是时Easy难度下,来打M21A/B任务的Boss战时,光那种超机动规避普通飞弹和超机动回转机头向玩家射飞弹就让人受够了。说句老实话,自己完了这么多天,也看了很多玩家对于M21任务关卡的Boss战的心得体会,有那个自己说是靠着普通飞弹把暴走后的Boss给揍下来的。几乎所有玩家都说是靠航炮把Boss给揍下来的,再或者就是拉开距离,靠平均一秒持续不间断的向Boss射XMAA或XLAA揍下来。

X2这作尤其让我觉得意外的就是,Ace难度下,每个关卡的Named机体(王牌飞行员),真的是很容易的就被搞下来了,除了那个最终Boss战时的那个固定的4人组稍强一点。而且作者加强的不仅仅只是航炮和普通飞弹,包括XMAA,XLAA,ODMM,QMAA等等这些特殊兵装一样得到加强。

很明显,在Ace难度下,你一次4发XMAA或者XLAA射出去,至少可以保证2~3架敌机被击落,很多情况下则是4架敌机被击落。

这几天中秋放假,拿出AC5和AC0来温习了一下,不说重打吧,就直接进Ace难度下的SP关卡去逛逛,结果和你一样,要想咬住对方,太难了,反倒是被对方频频追尾,追得老子东躲***的。哪里还有当年那种嬉虐对方的感觉和愉快心情啊……

本以为完了PSP上的ACX系列,就PSP那种实在是不爽的操控键,本该更好的磨练自己的飞行操控水平,可谁想,完了ACX2后再回去完ACX,更不要说PS2上的AC5和AC6了,感觉那水平不当没有什么提高,反而下降了……

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 楼主| 发表于 2010-9-24 09:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用德洛于2010-09-23 22:04发表的:
x2的宙斯盾……我了个槽……弱的不象话,先横飞骗出导弹然后直接用机炮和导弹爆船
和你一样,我也不觉得ACX2的舰艇上的宙斯盾有多强,无非就是锁定范围大了一些。再没有打出Falken来之前,我Ace难度下打这关拿Fenrir和Boss机(那架怎么看怎么像老鸦机),选用F-22,武器搭配就是普通飞弹和XMAA,在任务第一阶段保卫城市战消灭对方舰队的时候,就是用你这样的方法,把对方舰艇的导弹骗出来,稍微一个小小回旋躲开,然后就是普通飞弹加航炮干掉舰艇。留下XMAA专门用来对付任务第二阶段的Boss战。

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发表于 2010-9-24 11:58  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用fengxiaodao于2010-09-24 08:57发表的:



同感啊……

.......

为了补偿操作不方便因此把难度调低么……

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发表于 2010-9-24 13:50  ·  广东 | 显示全部楼层
可以这么说吧。
所以你会发觉刚开始那些那些杂鱼为啥飞得这么怪,尤其是AJS 37,速度慢得还有点像悬浮的样子....-___-|||
而且某关***队给这种东西追着急,不知是N呆对小日军事国力的讽刺还是哪啥~

另外试下用零式去揍人狼小队吧~~ TvT  
超低空贴海飞行其实可以完全54宙斯盾的导弹滴~~

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发表于 2010-9-24 14:45  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用japp于2010-09-24 13:50发表的:
可以这么说吧。
所以你会发觉刚开始那些那些杂鱼为啥飞得这么怪,尤其是AJS 37,速度慢得还有点像悬浮的样子....-___-|||
而且某关***队给这种东西追着急,不知是N呆对小日军事国力的讽刺还是哪啥~

另外试下用零式去揍人狼小队吧~~ TvT  
.......

最后一关开电风扇根本不够快清轰炸机啊……

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发表于 2010-9-24 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
X你超低空飞的话地面和海面除了AAGUN外没有任何东西能攻击你,X2至少那些导弹可以贴地飞了。其实导弹烦人的不是容易不容易被打到,而是破坏你的攻击角度。PS2和360上那些导弹就更没看头,你只要让导弹飞行角度和你垂直就绝对不会被打到,速度太慢了。

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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用japp于2010-09-24 13:50发表的:
可以这么说吧。
所以你会发觉刚开始那些那些杂鱼为啥飞得这么怪,尤其是AJS 37,速度慢得还有点像悬浮的样子....-___-|||
而且某关***队给这种东西追着急,不知是N呆对小日军事国力的讽刺还是哪啥~

另外试下用零式去揍人狼小队吧~~ TvT  
.......

这么说吧,ACX2的整体难度的确相较ACX而言的确降低了一些,这个我相信大多数从PS2上的AC4一直玩到AC0的玩家都有·这样的感觉。无论是PS2上的AC系列还是PSP上的这两作ACX和ACX2,难度区别太明显了。ACX2更多的是爽快干,而ACX的难度基本延续了PS2上的难度。如果一定要让我评价整个AC系列的难度的话,我只能说PSP上的ACX2的整体难度是整个AC难度最低的,也许可以和PS上的AC系列的第一作AC相提并论。

这个倒不是我刻意贬低ACX2的难度,我只能说,也许NB地目的是吸引更多地玩家进入到这个游戏吧!

ACX2的Boss战难不难?当然难,但为题就在于可以投机取巧,那就是爬升至高空用XMAA或XLAA轰。几遍不用那些隐藏的幻想机体,用带有XMAA或者XLAA的机体也能把最终Boss搞定!但是在ACX中,你就算用XMAA或者XLAA再或者QMAA,总是需要追尾才行吧。更别说AC5和AC0了,最终Boss那个不是需要你追尾咬死Boss才行的。但ACX2,我不说了,就整体难度而言,它真的很难吗,至少我不绝对。不要和PS2上AC系比,就算和同时PSP上的前一作ACX比,也远远不如!

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发表于 2010-9-24 23:38  ·  上海 | 显示全部楼层
ACE5完全没有所谓BOSS的东东,就算有单枪匹马出来的结果就是被四个人围死。
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