骑士
下面是引用ildivo于2010-09-20 19:37发表的: ACT的核心动作性忍龙甩战神几条街
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征服者
雷帝尜尜
圣骑士
动作游戏爱好者
下面是引用ff13versus于2010-09-20 19:42发表的: 可惜销量和评分被战神甩了几条街。
下面是引用ildivo于2010-09-20 19:49发表的: 神海2、KZ2的销量被机器1、2,光环3甩几条街 GT4的分连改无可改1、PGR2都不如
Castlevania
下面是引用yugo812于2010-09-20 19:43发表的: 这年头有钱赚谁在乎自己在哪条街,少天真了~
终结者
未來福音
下面是引用漆黑の翼于2010-09-20 17:37发表的: 喷子不能理智的去分析这段话,这话说的就是日本的游戏业就跟日本动漫业一样 全都盲目跟风,那个***了大家全去做,完全没有自己的信念了!就像现在的日本动漫业,BL,萝莉,擦边球满天飞! 内容全是给S.B中二宅看的低级低俗色.情冷笑话!! 这股风已经蔓延到游戏业去了,混吃等死的K社,实况因为不换引擎+每年量产化被FIFA赶超,这就是血的教训! 看着任天堂一本万利的***都红眼了,都锻炼,都健脑,都养宠物!!~结果都陪个拉稀!!~活该!!~ .......
下面是引用yinfan于2010-09-20 19:54发表的: 我在乎。我不管其销量怎么样,反正钱不是到我腰包。忍龙的动作性和研究性不是战神能比的,同为ACT,但有骨子里的区别。战神的动作性有什么值得研究的地方吗?连招还是什么?请指教
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