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楼主: lltwinsnake

Halo reach画面测评、对比,完全无剧透,可放心看帖。

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 楼主| 发表于 2010-9-7 14:41  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用coopie于2010-09-07 14:09发表的:


ssao 其实可以理解为ss的ao
ao即Ambient Occlusion有很多种翻译,
知名的动画软件Maya翻译成环境吸收,这种叫法也是最多的。
.......
你的ssao科普对这里的玩家们很有用。
其实ssao说白了,在halo 中的运用也就是阴影中的阴影,就是在无光线直接照射的地方也能有阴影,以增强画面的立体感。有ssao并不能就不渲染阴影(最新的 *** BC2就是用了很强的全局光照+ssao ),halo reach只是因为机能原因,而不得不舍鱼而取熊掌。

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发表于 2010-9-7 15:46  ·  湖南 | 显示全部楼层
不管他。。。只要能看着好就行了···

屠龙者

我是抽抽

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发表于 2010-9-7 16:00  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用院长大人于2010-09-07 13:34发表的:
毕竟是1080P的,画面就是强
神理论
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