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楼主: 牛头

[讨论]你们觉得土星能做出FF7么?

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发表于 2010-8-30 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
一句话说完:就是看厂商肯不肯花更多的金钱和时间去作造!不过如果你是厂商你也99%肯定不做这样做了,是吧?除非你对这主机有特别的情感,不计较牺牲多一点自己的利益为出发点。
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发表于 2010-8-30 15:13  ·  上海 | 显示全部楼层
按照SS的表现,我觉得2D背景的那些部分应该问题不大,3D战斗如果多边形缩水一下的话也能实现(SS在多边形画面的表现上就是普遍人物比PS版本的要粗糙一些,我也不知为啥,因为两个解析度是差不多的,只能理解为PS多边形多一些)。

但SS最致命的就是光源处理和半透明问题,没有这两个FF7的画面将变得索然无味,也许到了98年救火奇兵那种新技术出来之后会好一点,但是依然没有信心啊。

另外还有CG的问题,就算是true motion,画面质感依然比不上PS后期的CG,除非加卡。
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发表于 2010-8-30 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
SS的双CPU是得知了PS的CPU主频以后,临时修改设计,加上去的。但是本身SEGA其他的街机主板都是单CPU的,你叫他们怎么开发。而图形芯片其实本身很强大,但是似乎CPU的配合太差。

FF7么,恐怕有难度,特别是即时部分。
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发表于 2010-8-30 15:47  ·  四川 | 显示全部楼层
要完全妇科PS版肯定是不可能的
但是SS可以发挥自己的长处 做一个绚丽的快速的火爆的震撼的2 D 版FF7
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发表于 2010-8-30 15:59  ·  上海 | 显示全部楼层
我认为纯2D能力,SS 100分的话,PS至少90分(其实除了某些格斗和射击游戏对内存要求过高导致PS移植度差外,其他方面PS的2D能力至少是SS的95%),主要就是内存的影响(会影响到色彩,活动块数量等)。

3D能力的话(多边形,特效,光源),SS 70分,PS 100分。(别拿没有光源,帧数奇低的开发中的SS莎木说事了,就算这游戏发售了,也好不到哪里去)。另外我觉得SS 3D格斗里解析度最高的是VF2, 人物最圆滑的是DOA,光源最好看的是VF对格斗之蛇,但是这几个加起来也不能和PS刀魂,DOA, 铁拳3中的任何一个画面相比。

音乐的话:SS 100分,PS 95分,我听不出很多区别,但是某些跨平台游戏感觉ss音乐更柔和一些,比如梦模合集。

动画能力的话,SS在true motion之前50分(色数低,马赛克多,屏幕截小),后期有所好转75分,少数如武装雄狮有90分,PS大作是100分。(不提加卡)

读盘:这个各有千秋,就不说了,不过总体SS好一些,毕竟内存大些,当然有些游戏反而不如。

操作:我觉得2D格斗的话SS手柄十字键要好很多,但是其他方面PS双振柄感觉更好,应用场景更广,L12R12键位导致游戏设置更方便,还有模拟摇杆。

光头:这个不能比,PS是比较渣。

游戏:这个不能比,要看你喜欢哪个类型的游戏,前期SS在街机类游戏方面占优,同时格斗游戏更好一些,但基本上到后期SS的游戏在各个类型方面都没有优势。因为,他已经死了。
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发表于 2010-8-30 16:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
概念是不同DI:PS是3D图形运算芯片,SS是3D多边形运算芯片

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发表于 2010-8-30 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用abracadabra于2010-08-30 15:59发表的:
我认为纯2D能力,SS 100分的话,PS至少90分(其实除了某些格斗和射击游戏对内存要求过高导致PS移植度差外,其他方面PS的2D能力至少是SS的95%),主要就是内存的影响(会影响到色彩,活动块数量等)。

3D能力的话(多边形,特效,光源),SS 70分,PS 100分。(别拿没有光源,帧数奇低的开发中的SS莎木说事了,就算这游戏发售了,也好不到哪里去)。另外我觉得SS 3D格斗里解析度最高的是VF2, 人物最圆滑的是DOA,光源最好看的是VF对格斗之蛇,但是这几个加起来也不能和PS刀魂,DOA, 铁拳3中的任何一个画面相比。

音乐的话:SS 100分,PS 95分,我听不出很多区别,但是某些跨平台游戏感觉ss音乐更柔和一些,比如梦模合集。
.......
同意阁下的观点,非常赞同

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发表于 2010-8-30 18:10  ·  甘肃 | 显示全部楼层
在世嘉的技术援助之下,费点劲,移植度8、90%应该没问题

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发表于 2010-8-30 18:57  ·  河北 | 显示全部楼层
SS差不多只有PS一半的3D性能
我就说SEGA缺心眼子,要使用MODEL2.3做SS互换基板的话SS能这么惨吗?别跟我说成本,只要主机胜利了啥成本都能回来没有任何问题。

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2010-8-30 19:08  ·  广东 | 显示全部楼层
MODEL2互换?成本是大问题,何况还有用到两个MODEL2的街机如电脑战机,好像Sky Target也是。
95年末土星VF2发售时fami通有AM2专访,记得有个人说了实话:街机最吸引人的是家机做不到的部分,而SS却要努力达到100%的移植度。这句话反映了世嘉主机根深蒂固的矛盾。
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