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楼主: shirame

到底是capcom手感好

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终结者

  _(:з」∠)_

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发表于 2010-8-25 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
手感方面koei怎么敢跟capcom比...

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发表于 2010-8-25 17:54  ·  四川 | 显示全部楼层
就是头两天玩了ZB3后爬去玩了Z53,手感确实完全不能比,前期有种完全戳不动小兵、打不散队列的感觉,那时多怀恋芭蕉里清杂兵犹如打保龄球一样的感觉呀囧

不过那个同屏人数和杂兵的能力两者完全不能比,玩的时候忘记了是在无双空血时一小兵飞起一脚扑地了……

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发表于 2010-8-25 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
Z53手感比2代好了很多 Z5玩起来和战B完全两样 Z5是找节奏然后连招 ? 战B就是用连招爽快
可惜Z53进化太小 制作人说村雨城一开始也没那么多关 后来做大了 才多出了个模式 不知道什么时候出猛将传

征服者

君の名は希望

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发表于 2010-8-25 20:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
LZ 乃让我这个无双+basara饭情何以堪?

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 楼主| 发表于 2010-8-26 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层
我那时用580买了ps2上352的正版,那时候就说支持光荣,做出这么好的游戏,让我在战略之外见识了其他。没想到后来手感越做越回去了。好像每家都有黄金期,比如konami实况水浒合金心跳恶魔的黄金时代,namco的传说传说传说传说灵魂时代,光荣的三国信长无双时代,NG的9798合金侍魂。现在又轮回到了卡时代了,生化怪猎鬼泣basa。是不是也像大名那样,正好有好多优秀的人集中在一起时就厉害。

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发表于 2010-8-26 11:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
恶魔城的时代早就过去了,传说的时代我看也将近了= = 倒只有卡叔一直老当力壮宝刀未老.. 真的有诀窍在里面?

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发表于 2010-8-26 11:27  ·  河南 | 显示全部楼层
352和353的时代光荣吸纳了不少sega制作人员,所以出了经典。后来人都走光了,无双手感也越来越烂了

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发表于 2010-8-26 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
Z5的人设+Z5的音乐+BASARA的流畅+BASARA的画面就是我心目中的神作
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发表于 2010-8-26 11:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
如果是无双的人设搬到香蕉的游戏里,那是相当的违和啊
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发表于 2010-8-30 00:45  ·  天津 | 显示全部楼层
其实说音乐的话
ZB绝对不比无双差。也许2代出彩的音乐还不够多,再来看现在3代的音乐吧 = =
三成等新加武将的专题、新加的几个地图背景音乐……啊啊……
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