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楼主: 小狐狸-pp-

[集中讨论] 巫术 忘却的遗产 ROM已出 欢迎对迷宫游戏有爱的同学来讨论~

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发表于 2010-8-3 20:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
第二迷宫B02F的X20Y19那扇门最里间右面墙可以敲碎,进去能拿到新钥匙开启去B03F的门……就这破玩意害偶卡了一天了……嘛……等级倒是免得偶练了……平均等级都32了……可是2楼忍者横行呀混蛋,偶被斩首N回了都,现在俺的僧侣学会“信心”技能了,复活率上来了哇哈哈~复活什么的最讨厌了,其他巫术系列里向来不喜欢嗝P,偶本来一死人就读记录的说,嘛~这游戏倒是不用在意那个了……

109楼的朋友初期主要靠魔法攻击过日子,凑出前卫3人的装备等级基本就可以混得过去了~刚开始多利用1楼最近那个小单间重复进出迷宫和这小单间打宝箱回去鉴定

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发表于 2010-8-3 20:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用小狐狸-pp-于2010-08-03 19:47发表的:
那个1和2代系统据说不怎么理想呀
这次连同PS3也有个版本 希望系统上能完备一些
第一人称迷宫人设固然重要 但系统可一定要好玩耐玩才行额
主要1代系统特渣,2代好多了,希望3代能更好些

那个系列的游戏主跟巫术正统系列比就是难度偏低些,巫术系列的特色就是高难度高阵亡率高读盘率这3高www

我喜欢巫术类型的游戏主要就是喜欢巫术的魔法和职业系统还有打宝箱的乐趣~(在俺印象中7级传送魔法是可以传送至任何已去过的地点啊~混蛋~外传三部曲中还能传送到没去过的地点捏~)

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发表于 2010-8-3 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
好痛苦啊 现在3战士3法师 进第一层打完第一个怪物就要上去恢复魔法了.每次那个几十点经验...
物理攻击几乎没有命中
小兵还带秒人

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发表于 2010-8-3 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我晕,我也卡第7层,原来要用触控笔点屏幕。转职要求说能力没到,但是能力到了也不让转忍者,不过可以转领主。转了等级会扣光吗?

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发表于 2010-8-3 22:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用chmsm于2010-08-03 22:19发表的:
我晕,我也卡第7层,原来要用触控笔点屏幕。转职要求说能力没到,但是能力到了也不让转忍者,不过可以转领主。转了等级会扣光吗?
转职需要20级+要求能力达标
转职后为1级
保留如下:
人物HP
人物能力
已习得魔法
已习得技能
技能最大值
部分MP(魔法学全了大概都保留4)

第二迷宫难度遽升,擅长麻痹石化等异常状态攻击的就不说了,2层开始有中忍(擅长必杀),3层有梦魔和吸血蝙蝠(能降你级,比即死攻击更可怕,HP上限大幅减少!)

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发表于 2010-8-3 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
这里面AC是什么意思啊?越低越好吗?

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发表于 2010-8-3 22:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
一开始主要是做侍的时候需要凹出25点以上保险点30以上,其他的日后多转职值能力就上去了,只要习得了8级全攻的黑魔法1个人都能刷经验去了

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发表于 2010-8-3 22:55  ·  上海 | 显示全部楼层
侍用哪个种族好?我人类侍血只有7点 人类盗贼也7点

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发表于 2010-8-3 23:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用wendan于2010-08-03 22:48发表的:
这里面AC是什么意思啊?越低越好吗?
   AC就是装甲点,相当于巫术中的防御力了,但实质上可以看为回避率,你看那些防具都是减少这个数值的,所以负的越多越好,越是负敌人越是难以打到你。
   力量STR影响攻击力和命中率,体力VIT影响升级HP增长率和异常状态回复率,智力INT影响黑魔法和炼金魔法伤害,信仰PIE影响回复魔法效果和僧侣魔法伤害,速度AGI影响出手顺序和开宝箱成功率,幸运LUC影响开宝箱成功率及暴击几率等很多方面。
   至于等级则是最重要的,影响可学习魔法、技能以及攻击力、攻击次数、HP上限基准点

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发表于 2010-8-3 23:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用wendan于2010-08-03 22:55发表的:
侍用哪个种族好?我人类侍血只有7点 人类盗贼也7点
这个影响不大,看头像选你喜欢的就好,生命之楔和忘却的遗产中种族对HP的影响很小,主要是看职业,侍升级HP升的就比战士和君主稍微慢点不用担心

初期职业HP都不高基本都在4~10点左右,升几级差距就出来了
血最多是战士,其次是君主、侍,然后是忍者、盗贼、弓手、僧侣,再次是司祭,最后就是法师、炼金术士了
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