终结者
Vampire Slayer
下面是引用raiya2于7-30-2010 23:20发表的: 至少这个身价的本人,应该不会把钱看作自己的全部。但是呢作为成功的标志,身价是有用的。
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流放者(禁止发言)
下面是引用crombly于2010-07-30 23:24发表的: r神真是到哪都喜欢跟人争个高下 马里奥的箱庭设计影响了一代游戏,最不最强不敢说,但是ACT前三不成问题 至于马里奥不属于ACT的说法,是不是有点过于好笑了
下面是引用nwbelmont于2010-07-30 23:27发表的: 嗯,身价是标准之一,但不是唯一的标准,这个理解还算行吧。
审判者
サンオイル背中に涂って
下面是引用raiya2于2010-07-30 23:34发表的: 这就是马和驴的问题了。现在就是说ACT这个大类,MARIO包含在其中,但是也一定就要包含FTG等等类型。而目前在谈的这个狭义种类,MARIO已经分离于其外,成为了平台跳跃这个种类。 MARIO的影响,大部分只是在于这样一个跑跳类型自己而已。当然了头撞砖实际上应该是升龙拳,如果这个也算。 .......
下面是引用crombly于2010-07-31 00:12发表的: 狭义广义美 影响限于跑跳类型更美 试问哪个动作游戏不跑?有多少动作游戏有跳和2段跳(怕你数不过来)?
求败者
真希望 能多玩一会
下面是引用11kk22ii于2010-07-31 00:20发表的: 嘛,其实用踩的方式将敌人打倒么不也算打斗么。。。。ww 不过其实真没什么好争的 忍龙,dmc之类和踩蘑菇确实是两个类型的游戏 .......
下面是引用11kk22ii于7-31-2010 00:20发表的: 嘛,其实用踩的方式将敌人打倒么不也算打斗么。。。。ww 不过其实真没什么好争的 忍龙,dmc之类和踩蘑菇确实是两个类型的游戏 .......
下面是引用raiya2于2010-07-31 00:25发表的: 踩也是要跳的,这是完全特化了的动作。就像射击难道不是动作么,但是这也是一个特化了的动作。所以它们被分作了ACT这一个大类的下级分类。而且关卡设计和游戏目的完全不同。连摩艾君也要跳,但是这个游戏的目的就是为了解决智力题,所以这是一个PUZZLE游戏。
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