骑士
λ賢龍·ξ狂羽σ
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发表于 2010-7-17 04:09 · 香港
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怎麼還在比較.....
FF14是走傭兵路線..也就是平民英雄..也就是殺頭羊都要多個人幫手才可以滅掉
不是tera裏面個個都是超級賽亞人...一個人可以對付幾時頭衝過來的狼
想tera這樣的角色我覺得遊戲裏面有一個就夠了,而這個就是超級boss....試想個個都是超級boss....哇靠..
看到沒有...如果敵人衝過來..個個要睡覺才叫英雄,正因為英雄是深藏不露
PS:就FF11而言..FF online好玩不在畫面和其它的比較..他只會尋求更好...世上是沒有最好的,
FF的戰鬥系統是多個人的配合,戰略性,不是野蠻人..看見上面的圖個個都趴下了嗎??就是一個人的犯錯,就使全軍覆沒,...FF有趣還有他的職業系統,傳統的職業不在一個個數..有10多個,看過能控制敵人的獸使嗎..這個可能不奇怪,掉頭來 ...看過控制玩家的"獸使"嗎...再者FF的劇情方面是達到頂級RPG的劇本,個人,敵人,國家之間的複雜關係都扣人心動....奥丁使出斬鐵劍和飛矛和阿歷山大對決...哇..
FF online 確實是有種優越感,要明白這麼一個國際化的遊戲世界裏面如何掃除彼此之間的疑惑和交流已經是不易,再者這個遊戲強調的是群隊的配合,而不是個人的英雄***. |
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