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楼主: fesyo

[PS3] β不到也来过过眼瘾!《最终幻想14》人类女影像X3!一头牛干掉俩人..表情动作太

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发表于 2010-7-16 14:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
有连击系统也没办法解决战斗僵硬的问题

除非这游戏完全没有玩家对玩家内容,那倒是可以接受

圣骑士

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发表于 2010-7-16 14:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
前面还行,看了战斗后的画面就没兴趣了

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发表于 2010-7-16 14:58  ·  天津 | 显示全部楼层
可以考虑 前提是不封IP

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发表于 2010-7-16 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。

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发表于 2010-7-16 16:08  ·  福建 | 显示全部楼层
用单机的标准来要求网游……
如果要做互动型的打击感要耗费多少数据量

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发表于 2010-7-16 16:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
漂亮
但是战斗节奏挺慢的

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发表于 2010-7-16 19:47  ·  北京 | 显示全部楼层
和下面这段视频的战斗相比,FF14的战斗实在太尴尬了……

终结者

Teresa女神亲卫队 No.46

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发表于 2010-7-16 20:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用flamedust于2010-07-16 16:08发表的:
用单机的标准来要求网游……
如果要做互动型的打击感要耗费多少数据量

不得不说,SE(或者说日本)在这方面确实太落后了。。。
赶超欧美是没戏了。。。还是虚心向泡菜请教比较好
偶是比较希望能把TERA的战斗系统移植给FF14



看LS贴了段视频,偶也来帖2个(不过都不太清晰,懒得找清晰的了)
TERA战斗时是不能锁定目标攻击的,只能全部手动操作


第一段视频(前面的文字不知道谁加的。。。。装没看见)



第二段视频(貌似是宣传用的,还有剧情的。。。。。。但MM最后。。被围歼了
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发表于 2010-7-16 20:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
上面的视频非常有爱,人设和和战斗都很符合俺的眼球,看来俺果然是个不够内涵的人内~~~


SE可以看看人家是怎么做网游的

圣骑士

2011.12.20

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发表于 2010-7-16 20:31  ·  上海 | 显示全部楼层
看完战斗不用买了
这种打击感何必做出砍刀的动作呢
双方跳数字不是更方便
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