征服者
戦场のヴァルキュリア
下面是引用LEE2003于2010-07-10 11:50发表的: 你但丁玩个DEMO就有资格说别人是雷作了?笑死人.
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终结者
退伍者
下面是引用h530112182于2010-07-10 11:59发表的: 我爆机了demo也可以爆机,你找个可以爆机的demp
下面是引用LEE2003于2010-07-10 12:00发表的: 慢慢暴你的DEMO吧,看到这话我笑喷了,认识英文吗,未完代续懂吗
下面是引用h530112182于2010-07-10 12:01发表的: 你的理解力够强的,我说爆机难道demo有通关动画,,,,,,
下面是引用h530112182于2010-07-10 12:04发表的: 切,不就是demo打成了demp么,受不了,错别字而已,,,,,
下面是引用LEE2003于2010-07-10 12:05发表的: 要黑游戏就要做好对拍砖的准备,何况阁下一黑就是6 7个游戏,请把58到60楼的给我一个个拍圆了,再来给我大方厥词.选择性失明是小白的专利.
骑士
下面是引用liusos于2010-07-10 10:55发表的: 355是个无双游戏,作为无双游戏的关键点不是格斗那样找破绽,玩反击。无双游戏要是像其他动作游戏那样做,难度稍高一点大部分人就没法玩了。无双就是要给玩家一个杀的爽的系统,再加上一个稍有变化性的节奏,前者让人体会游戏爽快感,后者让游戏具有一定挑战度。这个节奏不一定是攻防,只要让玩家玩起来不觉得毫无章法既可。 事实上敌人过多后,之前的节奏就不再适用,不信的可以去玩一下鬼泣4的无双模式(pc版)。 说白了,没有好的攻防节奏动作游戏也可以是好游戏,有攻防节奏的一些游戏(如新版战斧,野蛮人柯南)也不一定好。
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