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楼主: indiesouls

[NS] [3DS]史上最高额掌机开发费?!岩田亲自确认3DS开发成本接近于Wii。

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发表于 2010-6-24 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
PS3 3億8860万
Wii 1億3410万
360 1億9040万

原来开发费用相差这么多啊,今天才知道

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2010-6-24 10:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2010-06-24 10:34发表的:
3亿9千万日元也就是2800万rmb  其实还可以 不过对日厂来说确实高了点
开发360游戏居然和Wii差不多?? 这个..................
估计是众***C移植的Galgame降低了平均开发成本吧
08年的数据,而且Wii的开发费你得想想有多少被拉出来做宣传用了……

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2010-6-24 10:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2010-06-24 10:38发表的:
DS游戏成本差不多是50W美元 也就是说一个游戏要是赚25美元的话卖2W份就能回本了 怪不得DS上垃圾小游戏这么多 尤其是欧美厂的
一个游戏赚不了25美元那么多……研发费用、宣传费用、卡带成本乃至渠道费用,一本游戏的利润率怎么可能有50%……

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发表于 2010-6-24 10:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2010-06-24 10:42发表的:

08年的数据,而且Wii的开发费你得想想有多少被拉出来做宣传用了……
请教一下,宣传费用也算在开发费内吗?
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发表于 2010-6-24 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2010-06-24 10:36发表的:
不过令我感到比较好奇的就是为什么NDS开发成本和PSP差不多 明明容量差了那么多 08年DS游戏最大100多M
08年PSP游戏已经有1G左右的了吧

N3DS的游戏开发成本高,令第三方厂商转向PSP!!!!
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发表于 2010-6-24 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2010-06-24 10:38发表的:
DS游戏成本差不多是50W美元 也就是说一个游戏要是赚25美元的话卖2W份就能回本了 怪不得DS上垃圾小游戏这么多 尤其是欧美厂的

任天堂导致日本的游戏市场持续衰退!!!!

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-6-24 10:49  ·  重庆 | 显示全部楼层

Re:

某人LU已经复活了…你快回家吧![Replied by WAP]

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发表于 2010-6-24 10:49  ·  云南 | 显示全部楼层
我可不可以理解成 这个机器上市就要卖到Wii上市的价格

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2010-6-24 10:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用索尼是天才于2010-06-24 10:44发表的:

请教一下,宣传费用也算在开发费内吗?
这个得看产品出来由谁负责发行了……如果只是负责研发,那应该是不会计算宣传费用的,但是如果是自己独立开发和发行,那么宣传费用也是算在一个游戏的开发费用内的……
当然,我没有实际参与过主机游戏项目,这只是在我接触网游游戏项目过程当中根据自己接触的开发方和运营方的费用承担关系所总结的……主机方面,可以等死死来解惑……
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发表于 2010-6-24 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用索尼是天才于2010-06-24 10:44发表的:

请教一下,宣传费用也算在开发费内吗?

的美国宣传费用无效,销量惨淡!!!!
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