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楼主: 未知生物

好了~~有关这次biohazard R 的画面问题~~老卡发话了~~

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发表于 2010-6-23 10:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用回味无穷于2010-06-23 08:18发表的:
那3DS的合金装备与3DS生化怎么有那么大的差距了?

难道KONAMI比CAPCOM差

我看还是KONAMI实在啊~
差不差,自己拿mgs4和bio5比过啦

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发表于 2010-6-23 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fgsfdgdfgfdg于2010-06-23 10:22发表的:

合金装备就是移植而已,和ps2一样,懂吧?(估计你的智商不会懂)
小岛都没这么说

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发表于 2010-6-23 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用shien于2010-06-23 10:42发表的:
即时演算也好,播片也好,不都是CG吗?
是的。游戏也好,UI也好,都是CG
r5d

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发表于 2010-6-23 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
老卡游戏宣传片和实际游戏落差有多大?  估计跟珠穆朗玛差不多
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发表于 2010-6-23 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用紫艳于2010-06-23 08:44发表的:


我真佩服,所谓的画面党,cg和即时分不清不算,从画面细致程度来说,不是bs开发psp软件商但有几个游戏做到3ds细致的。。。mgs一样?你玩mgs没看见画面是网格吗?是像素点?这就是一样?不要那战神开刀,战神的画面大场景都是3d贴图,固定视角就不要比画面了。。。因为你的背景是假的。不服气的拿mh开战?我看你没东西比吃饱撑着是吧。。。不要把psp下限全都比你还傲娇什么东西。。。虽然mh是psp掌上的最高画面这也说明老卡的水平,但场景细致程度就你们比的天使。。。细致你懂吗?满屏狗牙?还是只懂什么叫锯齿?还是觉得mh只要把人物和怪物做好场景什么的都是浮云啊。。。你到底看见没看见天使的场景表现力啊?老任游戏一直是以卡通风格为为主。你对卡通风格表现力感觉鸭梨很大?贴近真实才叫画面?是不是大多画面党以为 ps3或360上的游戏人物可以以假乱真就以为画面好了?突然之间老任3ds出个老卡的生化危机,你就想不通了?看来以上我说的这部分根本不是画面党只是噱头党而已。。。噱头很好啥都不懂~!!

有点语无伦次

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发表于 2010-6-23 11:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
就老任一貫的做事風格,實際的畫面必然縮水...
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发表于 2010-6-23 11:33  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用紫艳于2010-06-23 08:44发表的:


我真佩服,所谓的画面党,cg和即时分不清不算,从画面细致程度来说,不是bs开发psp软件商但有几个游戏做到3ds细致的。。。mgs一样?你玩mgs没看见画面是网格吗?是像素点?这就是一样?不要那战神开刀,战神的画面大场景都是3d贴图,固定视角就不要比画面了。。。因为你的背景是假的。不服气的拿mh开战?我看你没东西比吃饱撑着是吧。。。不要把psp下限全都比你还傲娇什么东西。。。虽然mh是psp掌上的最高画面这也说明老卡的水平,但场景细致程度就你们比的天使。。。细致你懂吗?满屏狗牙?还是只懂什么叫锯齿?还是觉得mh只要把人物和怪物做好场景什么的都是浮云啊。。。你到底看见没看见天使的场景表现力啊?老任游戏一直是以卡通风格为为主。你对卡通风格表现力感觉鸭梨很大?贴近真实才叫画面?是不是大多画面党以为 ps3或360上的游戏人物可以以假乱真就以为画面好了?突然之间老任3ds出个老卡的生化危机,你就想不通了?看来以上我说的这部分根本不是画面党只是噱头党而已。。。噱头很好啥都不懂~!!

写了不少啊 不过我懒得看 累吗 深呼吸 歇会接着再写点呗

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发表于 2010-6-23 11:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
看来真相只有等游戏出来后才能知道了...........

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发表于 2010-6-23 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用el-melfes于2010-06-23 11:30发表的:
就老任一貫的做事風格,實際的畫面必然縮水...
兄弟啊,为什么我感觉必然缩水是sony的风格捏……(无指向,纯路过吐槽)

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发表于 2010-6-23 12:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面派好多,哥对画面没什么要求,游戏好玩就行,这样的游戏玩家很快乐。。
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