好了~~有关这次biohazard R 的画面问题~~老卡发话了~~ 只看楼主

预言,就算这玩意放出来,还是有人会争的…匪夷所思…
  • 12楼 nds
  • 2010-6-23 09:34
好的..我知道了...很强.
  • 13楼 arex
  • 2010-6-23 09:59
引用: 下面是引用回味无穷于2010-06-23 08:18发表的:
那3DS的合金装备与3DS生化怎么有那么大的差距了?

难道KONAMI比CAPCOM差

我看还是KONAMI实在啊~

360 PS3以来,论游戏画面C记是比K记强不少
只是演示的demo嘛,肯定是即时演算的,因为只是做一个几分钟的演示demo,都不用去考虑到cpu其他资源的消耗,还有功耗啊,散热啊.就像cpu官方展示的一样,为了展示图形性能,忽略一切其他因素,只强调画面的极限.老卡这次这样放出来也是这样一个道理,但是这样放出来却是说明了游戏的开发度低到了什么程度,肯定是连3ds的硬件特性都没有去研究过,为了赶e3就是按着3ds能播出来的即时演算的效果搞了几分钟出来.相对其他第三方,已经是真正去着手搞开发了,所以展示出来的画面就理智很多
引用: 下面是引用回味无穷于2010-06-23 08:18发表的:
那3DS的合金装备与3DS生化怎么有那么大的差距了?

难道KONAMI比CAPCOM差

我看还是KONAMI实在啊~
合金装备就是移植而已,和ps2一样,懂吧?(估计你的智商不会懂)
而且合金装备也做了一定优化
引用: 下面是引用疯狂的石头于2010-06-23 08:20发表的:
不是大家是CG党,而是公布的百分之九十九的画面都和PSP差不多,突然来了个画面和X360一样的.大家有些吃不消...........

嗯 到现在我也不信是即时演算
可能老卡的意思是在电脑上即时演算,然后放到3ds里面播放。  
我是进来点链接的。

点了之后发现悲剧了,单位网速是在是慢的可以,无尽缓冲不能看。

看来只能回家再看看了
  • 19楼 shien
  • 2010-6-23 10:42
即时演算也好,播片也好,不都是CG吗?
如果3DS能做到这样的游戏即时画面完全不缩水,那PSP立马淘汰。

关键是很多久经考验的玩家不敢相信这是游戏即时画面,受打击次数太多了。。。  
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