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[NDS] [3DS]讨论下在3ds上开发更高画质非立体游戏的可能性

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光之继承者

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发表于 2010-6-17 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
分辨率还不如我的三星手机S8000。。。

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发表于 2010-6-17 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lekink于2010-06-16 21:43发表的:
远超……PSP上的新奎爷笑了。。。真是远啊
我笑了

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发表于 2010-6-17 13:43  ·  湖南 | 显示全部楼层
看戏真棒。。。。。。。。

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发表于 2010-6-17 13:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-17 13:45  ·  新西兰 | 显示全部楼层
下面是引用snow1993于2010-06-16 22:28发表的:
又见装懂党……

CPU的性能取决于它的效率,并且和二级缓存有很大的关系,当然,性能的高低也和其对系统的兼容性有关系……

lz这个歪理是对的话,奔腾4的性能就该远超酷瑞了吧??
你真逗,小学生都知道的东西还拿来现呗
难道n3ds的cpu构架比psp的差么?

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发表于 2010-6-17 13:51  ·  美国 | 显示全部楼层
大家都不是技术人员,就不要再这里说专业的东西了吧。
3D形成的原理我不太了解,如果只是两张同样的图产生的话,那就算不开3D也不会省出来多少能力去计算多边型。
因为像素计算远比顶点计算简单。

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发表于 2010-6-17 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
超跃P2,还是洗洗吧,PSP都超不过!机能在那里摆着,分辨率在那里摆着,老任不是玩画面的。裸眼3D搞不好挖肯了,就算真的3D了,也是马赛客3D有什么意义。。。

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发表于 2010-6-17 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
800MHz哪里的数据,求地址

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发表于 2010-6-17 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ有一点是说对的
电脑上玩过3d游戏的应该知道,开个3d效果桢数基本要减半
3ds在开3d的状态下能达到这种画面,实际机能绝对不低
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发表于 2010-6-17 14:27  ·  四川 | 显示全部楼层
说超不过psp的都是神人。。。你让psp同时处理两个画面看看是什么效果。。
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