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[NDS] [3DS]讨论下在3ds上开发更高画质非立体游戏的可能性

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 楼主| 发表于 2010-6-16 21:41  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
从目前公布的画面来看,3ds远超psp毫无争议,反对的请自行设想下psp同时处理两个不同角度画面的情况
由之前公布的gpu参数看来,3ds的cpu也应该是预料中的800Mhz左右,总体性能理论上接近wii
3d版mgs单从平面图像看来也几乎能与ps2持平,假如用处理立体效果的那部分机能投入到多边形的处理上,机能提高幅度非常可观。
所以在3ds上出现非立体的高画质游戏是可行的.

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发表于 2010-6-16 21:42  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ你是玩无间么?..........

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发表于 2010-6-16 21:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
远超……PSP上的新奎爷笑了。。。真是远啊
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发表于 2010-6-16 21:44  ·  广东 | 显示全部楼层
没正式出来之前说什么都是浮云~
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 楼主| 发表于 2010-6-16 21:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lekink于2010-06-16 21:43发表的:
远超……PSP上的新奎爷笑了。。。真是远啊
以你的智商应该看不懂···想象一下新奎爷多边形数量减少30%是什么效果

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发表于 2010-6-16 22:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这个800M HZ是怎么猜测出来的呢??
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发表于 2010-6-16 22:28  ·  美国 | 显示全部楼层
又见装懂党……

CPU的性能取决于它的效率,并且和二级缓存有很大的关系,当然,性能的高低也和其对系统的兼容性有关系……

lz这个歪理是对的话,奔腾4的性能就该远超酷瑞了吧??

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发表于 2010-6-16 22:30  ·  北京 | 显示全部楼层
何其优越啊,留个名看火星

版主最近每天要处理多少这样的帖子啊,辛苦了
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发表于 2010-6-16 22:31  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用fgsfdgdfgfdg于2010-06-16 21:53发表的:

以你的智商应该看不懂···想象一下新奎爷多边形数量减少30%是什么效果
以你的智商可以思密达了,东西还没出来就在这里yy,同学,我原来以为我是下限最低的人,现在知道不是了……尤其是看到一帮人拿两个不同时代的东西来比较……

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发表于 2010-6-16 22:34  ·  山西 | 显示全部楼层
如果3DS的上屏分辨率不是400X320的话,你说的有可能会实现。

再好的游戏细节和画质,也需要空间展示。
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