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楼主: sakula521

额,面对老任的新掌机n3ds,sony该怎么调整自己的掌机策略?大家畅所欲言,聊聊。。

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发表于 2010-6-18 10:29  ·  北京 | 显示全部楼层
sony在掌机市场挑战任天堂受益者是玩家,我们有了选择余地,作为消费者不希望看到一家独大。
PSP的后续系列是SONY不会放弃的。应当在市场中找到自己的定位和风格,实际的为玩家着想的话PSP就会被更多玩家认同。在消费电子市场从不缺少创意,任天堂做的很好,SONY会做的越来越好,繁荣的市场激烈的竞争咱们玩家才会享受到更多好游戏,,,现在PSP压力很大但却是件好事
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发表于 2010-6-18 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sakula521于2010-06-16 20:40发表的:
兄弟们觉得如果sony沿着《MH》的轨迹。继续在“联机”方面开发出有特色的游戏,或者是以“联机”作为硬件进化的一个方向怎么样?

MH在掌机上的成功,其实就是运用了山内爷爷的掌机游戏理论,去掉画面,其实游戏内涵和口袋妖怪是何其相似。联机功能在掌机游戏中的作用,山内爷爷老里八早就提出来了。口袋妖怪就是一个典型。
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发表于 2010-6-18 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
加个手机功能和苹果竞争吧,反正SONY也是娱乐时尚的一个代表了,可以和苹果打时尚牌子,自身的游戏部门也比苹果强大,可以试试去和苹果打仗。游戏业里,MS没有强大的第一方,但是MS在操作系统上赚的钞票够他烧的,任天堂的第一方想黑都难,一个马里奥的品牌就是上亿的美金啊,这个谁比的过?难怕你在不喜欢水管工,但是水管工就是有人气,卖的出,钞票大大的有,SONY还是和苹果打仗算了,PSP-PHONE,不错不错。
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发表于 2010-6-18 10:58  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
真是对任天堂无语了,NDSLite,DSi,NDSXL,NDS3D都差不多一个设计,是缺乏设计师吗?

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发表于 2010-6-18 11:07  ·  河北 | 显示全部楼层
看到3ds的画面,个人觉得psp够用了。先让3ds出一个战神画面般的游戏再说吧。
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发表于 2010-6-18 11:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用123june于2010-06-18 11:07发表的:
看到3ds的画面,个人觉得psp够用了。先让3ds出一个战神画面般的游戏再说吧。

DS即使不出游戏,psp也要退市了,明白么?不是因为ds抢了psp市场,psp还没那个资格
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发表于 2010-6-18 11:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用torocat_2020于2010-06-18 10:58发表的:
真是对任天堂无语了,NDSLite,DSi,NDSXL,NDS3D都差不多一个设计,是缺乏设计师吗?
但是就是买的出去,钞票大大的进口袋。不佩服不行啊。

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发表于 2010-6-18 11:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
退出掌机市场,没有比这更好的策略了

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发表于 2010-6-18 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用123june于2010-06-18 11:07发表的:
看到3ds的画面,个人觉得psp够用了。先让3ds出一个战神画面般的游戏再说吧。

psp版的战神也玩过,画面真不如光神话的演示。psp战神画面好在于场景很壮丽。
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发表于 2010-6-18 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cw2933524于2010-06-18 01:50发表的:
LS的图看,水果的的确很整齐,很舒服,SONY就差?????


百度一下关键词“飞线   国产”,或者“飞线  山寨”然后再数数你LS那张图里Z11飞了几根线
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