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发表于 2010-6-11 08:54 · 上海
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下面是引用qhenghunoh于2010-06-11 01:37发表的:
频率当然有用,否则为甚么NDS的CPU模拟KOF这种10几年前档次的2D图形游戏都无法全速。PSP?和PC一样,PSP还可以加速模拟KOF。
对与2D机能,CPU,内存,显存性能是关键。
一般来说,这个266MHZ的CPU,和PSP,PS2差不多,按以前这些主机的表现情况来看,目前这数据,3DS的机能也就比PSP强一点,不可能强过WII,比PSP还差的话,SORRY,我没兴趣再说下去了。 据说是3DS所用GPU参数……………………
12:single/double/triple buffer
13:频率266MHz (65, 40nm)
14:顶点性能: 最大106M polygons/sec (266MHz, 配备4个Vertex Unit的情况)
15:像素性能: 最大2.2G fragments/sec (266MHz, 配备8个fragment Unit的情况)
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