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楼主: jide的马甲

[3DS]3DS不采用NVIDIA,任天堂选择日本厂商合作开发代号CTR?

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2010-6-7 20:11  ·  上海 | 显示全部楼层
要看游戏...........这个是关键
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发表于 2010-6-7 20:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xvid于2010-06-07 11:56发表的:
最后肯定是被说缩水的命

裸眼3D这种原理,必须同一时间渲染两个角度不同的画面,再加上小屏,等于要同时处理3个,就算机能强了,也是作用在3D上,而不是一般的画面表现上,就算比NDS机能强,看上去也未必就会强。

3DS大屏856*480,PSP屏480*272,游戏内部还经常用不到这个分辨率,3DS在使用裸眼3D的时候,如果画面是横向的,等于同时运算两个428*480的不同角度的图像,分别送入左右眼,而在脑中反应出来的是一幅428*480(仍然16:9但横向被模糊拉伸)的立体图像,如果能达到PSP的观感的话,实际机能肯定要强很多,这个对以掌机续航为准则的老任来说不太可能,所以我觉得最后观感未必能比PSP好呢
在理,但是我不认为需要运算两个眼睛的图像。。。。不然对于开发来说,未免太困难了,应该是用某种套件直接生成,然后不占用什么运算机能,所以对于和Wii的感官一个层次基本上还是保持乐观

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 楼主| 发表于 2010-6-7 20:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zsdflame于2010-06-07 20:41发表的:

在理,但是我不认为需要运算两个眼睛的图像。。。。不然对于开发来说,未免太困难了,应该是用某种套件直接生成,然后不占用什么运算机能,所以对于和Wii的感官一个层次基本上还是保持乐观
我记得上次老任说过,要开发3D游戏是需要一定的学费的......
所以..........
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发表于 2010-6-7 20:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jide的马甲于2010-06-07 20:42发表的:

我记得上次老任说过,要开发3D游戏是需要一定的学费的......
所以..........
任何新主机都要缴学费的。。。任天堂的主机向来是以好开发为吸引厂商的因素之一的

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发表于 2010-6-7 21:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zsdflame于2010-06-07 20:41发表的:

在理,但是我不认为需要运算两个眼睛的图像。。。。不然对于开发来说,未免太困难了,应该是用某种套件直接生成,然后不占用什么运算机能,所以对于和Wii的感官一个层次基本上还是保持乐观

对于开发商是没什么要求的,和开发以前的游戏一样,另一个角度的画面是自动生成的,但是每一帧都要渲染两个角度的画面,如果掌机上要具备显卡这样东西的话,负荷一定会加在它身上

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发表于 2010-6-7 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
没几天了。。所有的一切都将在那一晚被证实

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 楼主| 发表于 2010-6-7 21:13  ·  上海 | 显示全部楼层
我只求任天LOLI龙==
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发表于 2010-6-7 23:27  ·  日本 | 显示全部楼层
 これによると、ニンテンドー3DSの性能は、実際にニンテンドー3DSに触れたいくつかの開発者によると、Wiiの性能をはるかに超え、Xbox 360やPS3といったHDクオリティーのハードに近いものになっているそうです。

死ね、そんなワケねーよ。
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发表于 2010-6-8 05:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yjy900703于2010-06-07 23:27发表的:
 これによると、ニンテンドー3DSの性能は、実際にニンテンドー3DSに触れたいくつかの開発者によると、Wiiの性能をはるかに超え、Xbox 360やPS3といったHDクオリティーのハードに近いものになっているそうです。

死ね、そんなワケねーよ。
谁信谁那啥系列

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发表于 2010-6-8 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
CTM,老任也开始学SONY吹牛逼了?
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