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[讨论]终于通了合金1代...感慨啊.说说感受

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 楼主| 发表于 2010-6-7 21:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
今晚又通了一遍.VR的20关通了19关.明天通最后一关.

拿到了隐形迷彩...一代的隐形迷彩最好拿.而且和博士出脱的所谓bad ending也不想想像中的那样bad.而且台词仍然出彩.令我眼前一亮.最后和otacon的对话也十分出彩.尤其问otacon要隐形迷彩.正好在otacon刚刚说完要直面人生不再逃避之时,s***突然问"对了,那个隐形迷彩你还要吗?","不要.送给你了".一语双关.既按照奖励给了s***迷彩.又表现出O从此不再逃避的剧情..处理得简直太赞了.这两件隐藏道具的得到方法只有一代是最自然也最融入剧情的.没想到啊.

想问下.一代里除了这发带和迷彩还有其它隐藏道具不?比如拿到什么称号有啥特殊奖励没.

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 楼主| 发表于 2010-6-7 21:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用星夜空于2010-06-07 18:44发表的:
当年ps刚出合金一时,最流行的杂志还是电软。
那此小编评价它为中上作品,跟寂静岭1那样,是只黑马,很另类!
合金1在当年的ps画面上真的只能算是中上,只不过他用呢真三维,是个很大的突破。
我就是用PS1玩合金1的,具体情况很了解。
真3D?当时还有假的啊

征服者

话痨肥宅

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发表于 2010-6-8 09:04  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用程度于2010-06-07 21:50发表的:

真3D?当时还有假的啊

他们的意思应该是说类似FF和BIO当年那样,背静是用CG图而不是3D构成的

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发表于 2010-6-8 17:29  ·  吉林 | 显示全部楼层
个人对1代的评价自然也是最高,,4代自然不会超越。因为1代在某些方面上来说它是合金的第一部作品(不算FC上的作品是因为PS上1代的“3D”化、世界观、叙事方式、镜头处理、游戏体验这些都终于达到了这个系列应有的水准),它有着很特殊的意义。
至于4代是这个关于solid sanke故事的完结(至少现在来看是),是让我们完整体验了这个故事,各个游戏网站大都给了4代满分,这其实也是对合金这个系列游戏给予的满分!神作当之无愧!!

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 楼主| 发表于 2010-6-8 20:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
四代我喜欢中东战场.南美的和其它的就一般.

四代的故事讲述太复杂了.没有一代那么自然灵动.一代里许多互动其实是用了时下很流行的神海2的叙事方式的.比如到梅莉尔头上的通风管时不按下看.就不会引发小剧情.而往下看就引发.这其实就是PS3早期和PS2末期时才开始崭露头角的剧情与流程兼有的互动方式.神海2将之推到了巅峰.而MGS1代以后历作我就没发现有这种地方了.而且一代里pal卡的设计充分利用了场景的设计特点.热的到熔炉.冷的到地下仓库.这很了不起.其它游戏的场景纯粹就是场地.而MGS1代里却加入了温度的概念.如今有这种设定的也几乎没有~!

再说平行时间的叙事方式.比如liquid明明知道s***潜入了.而在s***爬通风管道.或坐电梯上下时.liquid都在做非常合理的正在做的事.有时是挑拨离间.有时在启动metalgear.一代厉害的地方就是通关后.再回想.竟然能大概猜到s***在做某件事时的平行时间liquid在干什么.这就加入了时间的概念.这是四维概念啊!

一代的剧情由对话来表示.从每个人的对话中.既能向前推,又能向后推.可以说对话营造了一个完整的box.需要玩家综合不同人的对话来探索剧情中隐藏的case.从而对将来的剧情发展做出预测.

以上的几点都是后面几作所没有的.这就是一代的经典之处吧我想.

唯一一个类似的就是三代中the sorrow的河中.让人想起一代这种前因后果的设计.
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发表于 2010-6-9 19:54  ·  吉林 | 显示全部楼层
合金系列除了1全是渣  2 3 4 都是在自毁剧情
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发表于 2010-6-9 20:56  ·  上海 | 显示全部楼层
建议LZ有爱的话去玩下MG2 你会发现MGS1的“完美”在MG2的面前根本不值一提

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发表于 2010-6-9 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层
这辈子也不会忘记 第一次看到一代第一个场景  s***躲避敌兵跃入水中 那一刻 我每个细胞都被震撼了!!!

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发表于 2010-6-10 23:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
1代确实无比NB!至今仍被我奉为有史以来玩过的最强游戏!——后来玩到战神也被征服,但那种感觉不一样。
从那以后我就成为一个坚定的MGSer,但说老实话,2代没玩出太多乐趣,草草通关,3代玩了三次都半途而废,居然不适应操作方式了。。。sneak。。。。囧。

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 楼主| 发表于 2010-6-11 11:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
楼上签名强悍的。。。。。。。
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