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玩的顺序是2,3,4,1.
特意上PSN下了合金1画面不用说了.满屏马赛克.但令我震惊的是一代的游戏方式..我敢说除去画面.放在今天也是一流的游戏.我个人觉得在剧情,codec对话,情节安排,剧情推进,场景设计方面都是系列最高..全篇浑然一体..哎.个人觉得即使今天看来游戏性也盖过4.甚至比个人心目中的3代还要略强.感动得我稀里哗啦的.
我个人就算挺能挑剔了.我仔细看遍了1代的台词,角色说话时的语气.和细节..老实说我并不算是个铁杆MGSER,234我都挑过一堆毛病.可这个合金1是第一次玩..我格外注意了所有的方面.可是..除了画面烂我挑不出任何的毛病.震惊..
每个场景都有互动,很少有只供着你跑过去的场景.总体的蓝白灰色调也比二代的更有阴冷深沉的气氛.s***比孪蛇中的更深沉和寡言.每一个语气都没有丝毫的装13嫌疑.每发现这样的地方我心里都感叹一下!许多有趣的设定和玩意在续作中全部都取消了!要不是玩1我都不会知道.
比如下水沟里减血,pal卡的记忆合金,被老鼠叼走,捡到定时炸弹,防毒面具(续作为什么没有类似场景啊!),雌鹿直升机(气势啊!比2代的鹞式强多了),电刑室(不能存和连发手柄),电刑的剧情分支.用番茄酱装死骗小兵.往通信塔顶狂冲被一群兵追杀,最后逃出与liquid的追逐战!和liquid驾驶的rex的决战.
印象深刻得地方数不胜数.MGS1代绝对不是一个fans向的游戏.绝对能吸引非MGSER玩上手,玩进去!许多道具和剧情分支确实非常有趣!个人感觉MGS系列每逢奇数就出彩.1和3是个人最喜欢的两作.
个人最喜欢的敌方角色liquid给全篇增色不少.他讲话时的韵脚.俏皮贪玩的性格绝对是反派中的经典(其实我不觉得他是反派)..续作中用山猫代替他不知道小岛怎么想的.山猫的个人魅力与liquid差远了.就游戏系统游戏理念来说.98年的MGS丝毫不输于当今的任何游戏.
我玩到在rex顶上与liquid决战的时候就想了:早知道合金装备是这样的.真应该早点玩到啊!甚至都感叹要是用现在的引擎重制1代该多好啊!老任不是***.当初指名要MGS1来重制是多聪明的决策啊.
通关拿到了无限发带,看着片尾的北极熊等自然动物时.突然间觉得这不是我从234认识的那个MGS.久违的激动涌上心头.想想上次有这种感觉是什么时候?是我通关鬼泣1,战神1的时候...
通关了.不知说什么好.胡言乱语了很多.总之现在我只要提起MGS1,只有树大姆指的份了!
再说一句:牛比,确实牛比!我这玩的还是PS版的. |
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