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楼主: b65192264

我觉得还是有必要讨论投手心得

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发表于 2010-6-4 13:34  ·  北京 | 显示全部楼层
一直以

直球:ツーシーム、ライジングショット(我改的,咋啦)

变化球:Hスライダー1级、Hシュート1级、パーム4级、ナックル7级

为最终目标。变化量小有小的好处。蝴蝶球可称神器了。

骑士

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发表于 2010-6-4 23:31  ·  山东 | 显示全部楼层
电脑前两球基本不打  除非投的很一般 或 失投

最后一球确实很微妙 多投坏球+破坏节奏的情况下 我觉得投一些似好似坏的球比较有效 一来有时候好球变坏球能骗电脑挥棒 第二即使电脑打到了也不容易打出长打 还有投3坏球 甚至4坏球是很有必要的  尤其是对4棒等强棒 投4坏球 最后一球他们都忍不住出手 反而能三振
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-5 01:57  ·  上海 | 显示全部楼层
你们说的是配球

现实中是以捕手思考为主,投手有权力交流和拒绝

也就是投捕双方共同制定的投球策略

配球最简单的两个原则就是:

缓急,比较常见的是指快速的球和慢速的球通过利用落差来扰乱打者的挥棒时机。因为人体是具备记忆功能的,如果一个球速打习惯了,换个慢的球速挥棒节奏肯定会过快。所以change up才会这么实用。实况棒球里有个特技叫做tempo,就是指投球的节奏,并不是指前面说的配球快慢交替。而是指投手从接到球到球出手的节奏感非常强,也许会先缩短时间投几个,然后下一个球刨刨投手丘,擦擦球等等控制一下时间。这是也是因为球路会被适应,所以有时候拖下时间再投球是为了让自己的变化球更难被打者掌握,而有的打者会在投球的间隔中退出打击区,调整很久就是为了让身体忘记刚刚那球的感觉。因为有很多时候上一球的感觉还没消失的话打不好下个球的。所以有的捕手也喜欢配内外结合好坏结合的球路。但是如果投捕方经常在某些时段刻意的拖延时间的话,也会被对手识破其中的奥妙

然后就是相同的球路容易被打者适应,必须巧妙的搭配才能保证效果。

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发表于 2010-6-5 10:09  ·  北京 | 显示全部楼层
原来テンポ○的作用是这样的啊。

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发表于 2010-6-6 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
打powerful电脑从来只扔直球...从第3球开始就不扔好球了...只扔偏高坏球...powerful电脑会挥棒的,满球数后扔内角低球.

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发表于 2010-6-11 10:59  ·  四川 | 显示全部楼层
PP4里我倒是仔细看过~自己弄了支变态队~把联盟的精英球员都集中起来~然后让最高等级的电脑来对K~

首先基本上每局都会出HR~所以我觉得我每局被打三四个也很正常了。。
电脑的投球都算得很准~全是贴在好球区和坏球区之间~而且强力球员弧线很大~很难判断到底是好球还是坏球~只能硬着头皮打~
如果是好球基本上就HR了~至少也是个2垒~
如果是坏球由于打不上力量~很容易高飞或者地滚~然后就OUT了~
但还是有个别不要脸坏球也打本垒的。。
所以主要还是提高自己的控球能力~尽量将球投到这些不太明显的位置来迷惑对手才能提高防守率~

PP4做得已经很不错了~球的轨迹都很真实~你在投手丘左侧和右侧投一样的球弧线都会有差别~
但PP的打击太变态了~巧打满了基本上能打1/3的范围~只要稍微调整就是个安打~而强震也能到1/9的范围~结合预判很容易HR-____,-

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发表于 2010-6-11 11:09  ·  四川 | 显示全部楼层
如果學了子彈球這個技能,並且本身球速能夠達到150以上,第3球投直球也有機會的。。曾經用一個球速151的,爆發子彈球,3振豬狩守。第3球連他都沒反映過來就結束了。
我的最強投手是蝴蝶球5 自創左下慢球4 下墜慢球3還有一個右邊平滑1(自帶的)
變化球中心,變化球4 子彈球和超慢球

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发表于 2010-6-11 14:53  ·  北京 | 显示全部楼层
本人投手是普通难度(中间的难度).觉得这也只是个游戏,没必要刻意挑战困难难度.我比较习惯用大学模式里练出来的人(非CM修改).倒不是别的,主要是特殊的球种,如果不在大学模式里,是学不到的.

首先是球种的选择,滑球系和喷射系的基本上就别用了(左,右两个方向的).这系里的球种,想三振比较困难,被本的概率也大.所以算了;
推荐球种:
1. ナックルカーブ 蝴蝶曲球 绝对的好用,建议第一个就学这个(因为大学模式里,这球所需的经验值是同级里最高的,所以建议优先学),推荐原因:普通模式下,从没被本过.
2.SFF 快速指叉球.这球速度比普通的指叉球快,变化量也不错.可以用来做夺三振之用,前面的TX说这做投坏球电脑不容易上当,不过要是活用SFF,还是很好用的.建设学到4-5级,等级过高变化量太大,反而不好用.首先了解一下球的下坠量是多少,大概掌握位置后,再投球的时候(特别是2好之后,2好之前,打者一般不会上当).将投球点向下移,保证入垒位置偏出好球带.电脑都会上当,挥空.三振

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发表于 2010-6-11 15:00  ·  北京 | 显示全部楼层
3.蝴蝶球ナックル,之所以放在后面,一个是这球的球质轻,打不中还成,被打中了,被本的概率很高.有的TX喜欢学的等级高,我个人建设4级左右足够,太高的话,不好控制.变化量太大,不容易取得好球数.

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发表于 2010-6-11 15:03  ·  北京 | 显示全部楼层
还有一个感觉,只是个人感觉,这作里,如果是2-0(2好0坏)的时候,第三球电脑的出棒会很积极,而且比较准;这时如果投一个坏球,变成2-1或者2-2的话,再投入好球带,电脑会有犹豫.不知道大家有没有感觉.有时我也用这种方法.只不过用球数会比较多,不利于完投.
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