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楼主: ok007

电视游戏机图鉴

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发表于 2004-1-8 20:33  ·  河北 | 显示全部楼层
任天堂VB 1995.7.21发售,是第一台采用虚拟3D画面的主机,但再PS和SS的“***”下,其销量一直很差,最后消失在人们的视线中,不过它还是为游戏界带来了不少新意

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发表于 2004-1-8 20:36  ·  河北 | 显示全部楼层
世嘉CD 1994.4.23发售,世嘉MD的专用CD机,并加入了旋转,缩小,放大等功能,搭载了6M的大容量RAM,但在超任面前并没有获得太大的反响。
机能介绍  
SEGA CD
CPU: 摩托罗拉 68000 12.5Mhz C.P.U
内存: 6MBit 主存 / 512Kbit PCM / 128Kbit CD-ROM 数据缓存

解象度: 320x224

立体声输出:32 KHz 16 bit D/A compatible 8x oversampling

声音: 8 channels PCM / 3" and 5" music CDs CD+G discs

CD-ROM:1X CD-ROM

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发表于 2004-1-8 20:37  ·  河北 | 显示全部楼层
世嘉32X 1994.12.3发售,世嘉MD加上一个32X的扩充器,多加一个外接装置使16位的MD变为32位机。
SEGA CD
CPU: 摩托罗拉 68000 12.5Mhz C.P.U
内存: 6MBit 主存 / 512Kbit PCM / 128Kbit CD-ROM 数据缓存

解象度: 320x224

立体声输出:32 KHz 16 bit D/A compatible 8x oversampling

声音: 8 channels PCM / 3" and 5" music CDs CD+G discs

CD-ROM:1X CD-ROM

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发表于 2004-1-8 20:38  ·  河北 | 显示全部楼层
SNK NeoGeo CD 1990.4.26发售,拥有几乎所有SNK MVS基板的街机游戏,作为可以在家里玩街机游戏的梦幻主机,其机器和游戏的价格都是超级的昂贵。
机能介绍  
SNK Neogeo CD
CPU: 68000+Z80 16bit CPU
内存: 56M

解象度: 320x224

发色:65,535色

最***色数:4096色

声音: 8-FM synthesis, 7-Digital

CD-ROM:2X CD-ROM

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发表于 2004-1-8 20:41  ·  河北 | 显示全部楼层
世嘉DC 1998.11.27发售的128位游戏机,是世嘉最优秀的主机,主要以网络服务为卖点,发表了划时代的《梦幻之星网络版》,平心而论DC的游戏非常不错,但最后还是在2000.3月正式停产,而世嘉公司也转型为软件公司。
机能介绍
SEGA DreamCast
CPU: 日立SH-4 128 BIT RISC CPU(200 MHz) (运算速度: 360MIPS)

浮点运算能力: 14G FLOPS(比PENTIUM II还要强四倍)

图形晶片: NEC Power VR2 (300万 PLOYGUN/S)

声音系统: YAMAHA XG3D SOUND CHIP (64路ADPCM/PCM音源环回立体声)

内存: 16MB主RAM,8MB显存,2MB声音用内存

GD-ROM: 12X

发色数:16777216色

MODEM:33.6 KPS (外置)

OS(操作系统): Microsoft WINDOWS CE 2.0(WINDOWS CE 是掌上电脑的专用操作系统,这个WINDOWS CE是DREAMCAST专用的,因为可以上INTERNET,所以也会有浏览器

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发表于 2004-1-8 20:42  ·  河北 | 显示全部楼层
索尼PS 1994.12.3发售使用CDROM的32位主机,拥有多边行能力,在全世界获得了巨大成功,出货量已经超过7000万台,是次世代游戏机的王者。
机能介绍  
SECI PlayStation
CPU: R-3000A 32BIT RISC CPU (33.8688 MHz)

内存: 28Mbit(主RAM16Mbit,VRAM 8BIT,声音RAM 4Mbit),扩充记忆卡

解象度: 256 X 244 (最大640 X 480)

最***色数: 1677万色

特显机能: 放大缩小,回旋,变形,多重卷轴,象皮泥效果等,

最多一屏同显4000个活动个色, 每秒处理36万多边形

声音: PCM音源24路,信号采样频率44.1KHz,和CD音乐相同

周边设备: 扩展记忆卡,鼠标,电影卡,远程通信端子,各种手制等。

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发表于 2004-1-8 20:43  ·  河北 | 显示全部楼层
3DO REAL 1994.3.20发售,由3DO和松下共同研制的次世代主机,也是最早的32位游戏机,同样也是最先退出历史舞台的,最失败的次世代游戏机
机能介绍   3DO REAL
CPU: 32位 RISC Microprocessor 12.5MHz
内存: 16MB RAM, 8MB VRAM, 256KB SRAM

解析度:640X480

CD-ROM: 2X CD-ROM

最***色数: 1677万色,标准3万2740色

音源:16位元PCM音源2频道﹑44.1KNz﹑內藏DSP晶片

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发表于 2004-1-8 20:44  ·  河北 | 显示全部楼层
雅达利2600/5200/7800 最早的游戏机系统之一,凭借“PON”掀起了最早的游戏机热,但在80年代初却出现了大量的劣质软件,使电视游戏市场受到冲击


雅达利 Jaguar 雅达利的64位机,据说是第一台64位机(不过任天堂好像不这么认为)



Atari Jaguar
GPU: 32-bit RISC Runs at 26.591 MHz
CPU:Object processor: 64-bit RISC
litter :  64-bit RISC architecture
硬件支持 Z-buffering
数字信号处理器:  32 bits  Runs at 26.6 MHz
摩托罗拉 68000  Runs at 13.295MHz

发色:16.8 million色

声音: 16位

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发表于 2004-1-8 20:45  ·  河北 | 显示全部楼层
NEC PC-E 1987.10.29发售,凭借8位机的性能却有与16位机相抗衡的画面,同样获得了一定成功,其后续机种PC-FX却没什么成就
NEC PC-Engine
CPU: 8BIT 7.2MHz (有附加定制色彩处理器)
内存: 主RAM 8KBIT, VRAM 64K

显示: 最大解象度: 256X216

同屏显示: 16色

最***色数: 512色

音源:6通道立体声.

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发表于 2004-1-8 20:46  ·  河北 | 显示全部楼层
NEC PC-E CD 1988.12.4发售,PCE的光碟机,是第一个采用CD-ROM的游戏机
CPU: 8BIT 7.2MHz (有附加定制色彩处理器)
内存: 主RAM 8KBIT, VRAM 64K

显示: 最大解象度: 256X216

同屏显示: 16色

最***色数: 512色

音源:6通道立体声.
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