骑士
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喜多村 魔音
战士
下面是引用risune于2010-04-19 18:21发表的: 不是说***有什么好,是因为做不出来原来的城镇了,于是只好***,于是只好简化或者去掉故事中的城镇,于是故事就牺牲了 当然如果说逛城镇不属于日式RPG故事的成分之一,那么....那么我也没什么话说........
下面是引用offline于2010-04-19 18:26发表的: 空之轨迹不用刷晶石,最崇尚战斗的3rd也不过是为了某一个星门,刷一下战斗场次而已! falcom的游戏从来不怎么刷道具
流放者(禁止发言)
禁止接触的女王
下面是引用聰仔于2010-04-19 18:28发表的: 閣下認為做不出原來的城鎮的原因是....? 再說一般不都是先設定故事大剛就去做系統配合的嗎? 就是"想說這樣的故事", 需要"這樣的表達方式", 才會產生"這樣的系統"不是嗎? 無根據的推測會令論証站不住腳啊.....
下面是引用risune于2010-04-19 18:27发表的: 另外就是神人总是能想到神的玩法的,比如魂斗罗还能不杀人就通关呢。但是能这样玩并不代表魂斗罗的系统有多么有深度 什么叫做开放式的系统?夸张一点说就是100个人玩出100个模样。固然有像你那样玩FF13的,但是更多的人难道不是和我的玩法一样么?
下面是引用聰仔于2010-04-19 18:30发表的: 笑 那你就少去了欣賞那美妙的屬性最終技們的機會了 看, 會100%的人根本少之又少吧? 你不想白金也不需要刷龜的啊, 朋友
下面是引用offline于2010-04-19 18:31发表的: TOV的战斗很爽,而且每个角色用起来的感觉都不同! FF13就悲剧多了,和TOV这样经历无数次进化后的游戏比系统真的是很傻的行为 所以啊! 和TOV一比,FF13就剩画面了!
下面是引用聰仔于2010-04-19 18:31发表的: 自選是擺好看的啊....? 又令我回憶起那個"可憐我的O鍵"的痛殘發言 給你方便不等如叫你懶惰.... 這跟一邊吃方便麵一邊大吵方便麵真***不健康有什麼分別? .......
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