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楼主: lunlunqq

[XB360]<Alan Wake>游戏开场十分钟高清视频

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发表于 2010-4-19 20:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
不明白为什么现在的厂商孜孜不倦的做这类不标准分辨游戏。SC4好好的720P,到SC5成576P了,画面还很多地方偷功减料。

BH5,GOW2,刺客信条这类720P画面不也挺好么。BH5还能灵活的运用4AA和高精度人物建模呢。

ALAN开发五年的游戏,若分辨率真的杯具不应该啊,呵呵。说同屏人数没BH5多,建模也没BH5高,还以黑夜为多。虽然场景大光影好,也不应该就缩去了547P。

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发表于 2010-4-19 20:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
机能成瓶颈了吧,毕竟这代主机这么多年了。如果没有720P,大大方方认了,也没什么。游戏画面还是不错的,关注事情的发展。

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发表于 2010-4-19 20:29  ·  上海 | 显示全部楼层
不是孜孜不倦,而是实在机能达不到分辨率和特效两全的水平,可以的话,谁不想做成真正的高清分辨率+高AA?只能像现在这样选择特效优先,毕竟主机还能靠插值来弥补原生的不足。所以我说这个游戏取消PC版是对开发者最大的打击!!!

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发表于 2010-4-19 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用克莉斯于2010-04-19 20:24发表的:
不明白为什么现在的厂商孜孜不倦的做这类不标准分辨游戏。SC4好好的720P,到SC5成576P了,画面还很多地方偷功减料。

BH5,GOW2,刺客信条这类720P画面不也挺好么。BH5还能灵活的运用4AA和高精度人物建模呢。

ALAN开发五年的游戏,若分辨率真的杯具不应该啊,呵呵。说同屏人数没BH5多,建模也没BH5高,还以黑夜为多。虽然场景大光影好,也不应该就缩去了547P。

ALAN的光照和物理很强大啊。,如果上市后实机确如现在放出的视频一样的话,现有的游戏在这些方面都赶不上的。

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发表于 2010-4-19 20:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
pc版,当然可以看到不受机能限制的状况,但就算有pc版,那点销量也太杯具了。不管如何,冲着remedy当初max1&2的素质,alan wake我是必玩的。

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发表于 2010-4-19 20:34  ·  江西 | 显示全部楼层
开头场景有点像寂静岭风格

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发表于 2010-4-19 20:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tommyshy于2010-04-19 20:32发表的:
pc版,当然可以看到不受机能限制的状况,但就算有pc版,那点销量也太杯具了。不管如何,冲着remedy当初max1&2的素质,alan wake我是必玩的。
这是当然的。我的意思是没有了PC版,感觉remedy开发了那么长时间真是不值啊,本来至少可以看到多年的心血的“完整版”,现在多多少少“阉割”了点。

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发表于 2010-4-19 20:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用zctang305于2010-04-19 20:45发表的:

这是当然的。我的意思是没有了PC版,感觉remedy开发了那么长时间真是不值啊,本来至少可以看到多年的心血的“完整版”,现在多多少少“阉割”了点。
他们真正关心的是有多少钱可赚

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发表于 2010-4-19 21:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用hahaxixi2于2010-04-19 20:32发表的:


ALAN的光照和物理很强大啊。,如果上市后实机确如现在放出的视频一样的话,现有的游戏在这些方面都赶不上的。
---------------
没玩实际效果如何说不好,SC5由720P缩成576P,看不出这100***的机能优化去哪了。

当时鬼屋魔影5看了宣传片,以为一款画面神作出来了,结果。。。

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发表于 2010-4-19 21:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
事实上以往所谓为了效果牺牲分辩率的游戏,画面并不比没有牺牲分辨率的游戏出色,比如640P的HALO3和ODST,肯定不能叫板GOW1,2,585P的NG2画面也比不上鬼泣4,最近576P的SC5也战不过刺客2和BH5。

即牺牲了分辨率,特效上又说不个所以然来。做法可说十分失败。

鬼屋魔影是我最不愿意雷的,结果不仅画面雷,游戏性也雷得夸张。希望ALAN不要步后尘,如今FPS大行其道,这种恐怖游戏如国宝般的珍贵。
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