引用: 下面是引用亚琉哲君于2010-04-19 12:56发表的: 汗,我的257楼才发了没多久就被人转到alan wake官方论坛上了,有多少人一直留意那里甚至注册了的?
引用: 下面是引用zimago324于2010-04-19 13:09发表的: 难道低清游戏在电视上就不显得模糊吗?
引用: 下面是引用hahaxixi2于2010-04-19 13:07发表的: 有机会还是换LCD电视机吧,做家用机游戏首先考虑的是电视机的输出方式和最终效果。 锯齿方面,540P+4AA不会比720+2AA差的,差的是画面的锐度。
引用: 下面是引用xls00015于2010-04-17 16:06发表的: 查了资料,战神3采用的是一种post-process技术,但不是MLAA,只是一种edge-filter plus blur,柔滑边缘,所以没法用数毛技术来分析原始分辨率。 这种技术缺点是会损失细节,对于细小的东西比较糟糕,关键看边缘检测算法的好坏,就像你说的,做得不好,把本应该有的锯子的锯齿都会模糊柔滑掉。
引用: 下面是引用tvgamers于2010-04-19 20:07发表的: 这件事情最终分辨率对游戏的影响不是重点,而是官方的态度,在之前是怎么宣传的,被踢爆之后还一次又一次发表声明来千方百计掩饰,至今都不肯给一个正面的说法,这才是对玩家的感受最大的漠视,试问这样的厂家,玩家凭什么理由支持它?作为一个忠实的rf我真的很伤心。
验证问答: 输入下面问题的答案73 - 8 = ?