[XB360]<Alan Wake>游戏开场十分钟高清视频 看全部

引用: 下面是引用亚琉哲君于2010-04-19 12:56发表的:
汗,我的257楼才发了没多久就被人转到alan wake官方论坛上了,有多少人一直留意那里甚至注册了的?
我没注册,不过我留意那里,
你257楼那图我根本看不懂啊,到底什么意思?有老兄台解释下。
引用: 下面是引用zimago324于2010-04-19 13:09发表的:

难道低清游戏在电视上就不显得模糊吗?

我上面编辑了,锐度是肯定差的,但他说的锯齿。
另外不能老盯着锐度,要看看其它的方面。
引用: 下面是引用zimago324于2010-04-19 13:09发表的:

难道低清游戏在电视上就不显得模糊吗?

同样分辨率,在显示器上看要比在电视机上看的明显,这里有显示屏幕最高分辨率和输出方式的问题。两者的电路设计也不太一样。

PS:你这低清两字用的很误导,低清的最高标准是480P。另外现在自称是720P的游戏很多都是差值的。本世代主机刚开始都大打高清牌,这充其量也只是一种广告词,支持高清输出和实现高清是有很大的距离的,在这一点上索中堂尤其做的过分。
听不懂德语,从视频来看,我之前看XBOX的官方视频以为主角是随便找一个手电筒照敌人才发现手电用处,想不到这次试玩原来是外星人(说话声音有金属性)送的,厉害!
引用: 下面是引用hahaxixi2于2010-04-19 13:07发表的:


有机会还是换LCD电视机吧,做家用机游戏首先考虑的是电视机的输出方式和最终效果。
锯齿方面,540P+4AA不会比720+2AA差的,差的是画面的锐度。
我有啊不过是32寸不大,而且家里常常有人看电视,所以玩游戏我多数都是用显示器玩的。
主角穿着和氛围像投寂静岭2啊
  • 267楼 leonwr
  • 2010-4-19 16:16
引用: 下面是引用xls00015于2010-04-17 16:06发表的:

查了资料,战神3采用的是一种post-process技术,但不是MLAA,只是一种edge-filter plus blur,柔滑边缘,所以没法用数毛技术来分析原始分辨率。
这种技术缺点是会损失细节,对于细小的东西比较糟糕,关键看边缘检测算法的好坏,就像你说的,做得不好,把本应该有的锯子的锯齿都会模糊柔滑掉。
是MLAA

这件事情最终分辨率对游戏的影响不是重点,而是官方的态度,在之前是怎么宣传的,被踢爆之后还一次又一次发表声明来千方百计掩饰,至今都不肯给一个正面的说法,这才是对玩家的感受最大的漠视,试问这样的厂家,玩家凭什么理由支持它?作为一个忠实的rf我真的很伤心。
引用: 下面是引用tvgamers于2010-04-19 20:07发表的:
这件事情最终分辨率对游戏的影响不是重点,而是官方的态度,在之前是怎么宣传的,被踢爆之后还一次又一次发表声明来千方百计掩饰,至今都不肯给一个正面的说法,这才是对玩家的感受最大的漠视,试问这样的厂家,玩家凭什么理由支持它?作为一个忠实的rf我真的很伤心。

你是不是情绪化过头了,即便此游戏最终上市后被证明不是720P的,也不影响此游戏的画面是本世代少有的出色作品。
每个游戏的侧重点都不同,作为一个RF应该是理智派吗。再说了这代XO好作品真不少了,还有什么不满足的。
引用: 下面是引用tvgamers于2010-04-19 20:07发表的:
这件事情最终分辨率对游戏的影响不是重点,而是官方的态度,在之前是怎么宣传的,被踢爆之后还一次又一次发表声明来千方百计掩饰,至今都不肯给一个正面的说法,这才是对玩家的感受最大的漠视,试问这样的厂家,玩家凭什么理由支持它?作为一个忠实的rf我真的很伤心。
也许真的是720P也说不定。。。
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