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楼主: fdsafdsaff

相对于战神1,战神3的进步还是很大的,各位知足吧

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发表于 2010-4-12 16:07  ·  四川 | 显示全部楼层
个人觉得各方面都超过1代,但是貌似很难超越很多人对一代的回忆,要是3判官那可以设计个3判官真身的BOSS战,ZEUS得BOSS战设计成4段,加一段变大的我就没遗憾了

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发表于 2010-4-12 16:35  ·  天津 | 显示全部楼层
强烈要求重制PS3版的奥林匹斯之链。

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发表于 2010-4-12 16:42  ·  山东 | 显示全部楼层
战神1的某些谜题是有些难度,练练就好。。。。。不过lu讨厌难度喜欢爽快也很正常,其实我也很lu。。。。。
战神1的谜题咋说呢,比较过瘾,很整体的感觉。系列第一作一般在难度上都比较硬派,存在一些仿佛未经修饰的枯燥的要素,比如墙壁上过多的敌人,纯粹拖延时间,弄上一两个玩玩即可,然后到了3代注意了,就减少了。不过这些都属于小的细节。总的来讲战神1还是很牛的,在同时代带给人的感受上比3是强不少的。

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发表于 2010-4-12 16:47  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用tiamat于2010-04-12 14:10发表的:
其实我倒是觉得3的挑战是最难的呢.1代挑战每次退出都要重头来很麻烦,其实还是比较好打的,2代的挑战最简单.3代的挑战里面撞人和无伤那关真是让我吐血了呢,BOSS的难度也比一二代要大.

我觉得3代的挑战比12简单的多,,,,,

因为3代挑战花的时间最短,,,,12的挑战 一般都是2小时左右研究过去的,,

3的 只花了1小时不到全过了,,,也可能是玩玩12  觉得3就简单了
加贺正午 该用户已被删除
发表于 2010-4-12 17:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
我只吐糟一句,楼主你要知道,战神系列会成名就是因为1代那神一般的迷宫和变态一般的解谜...

骑士

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发表于 2010-4-12 17:09  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用tiamat于2010-04-12 14:10发表的:
其实我倒是觉得3的挑战是最难的呢.1代挑战每次退出都要重头来很麻烦,其实还是比较好打的,2代的挑战最简单.3代的挑战里面撞人和无伤那关真是让我吐血了呢,BOSS的难度也比一二代要大.

3代本身带的挑战只是然玩家热身用的,因为现在主机都联网了,所以肯定会从中捞一笔。
美版的新挑战模式就相当有挑战性。

骑士

灰烬の苍鬼

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发表于 2010-4-12 17:11  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用加贺正午于2010-04-12 17:03发表的:
我只吐糟一句,楼主你要知道,战神系列会成名就是因为1代那神一般的迷宫和变态一般的解谜...

没错,如果当初1带没有这么多解密要素那它只是一个纯粹的ACT... ...不会有今天的成就。

还是要再次膜拜下一代制作人!

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发表于 2010-4-12 17:12  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用53254013于2010-04-12 16:07发表的:
个人觉得各方面都超过1代,但是貌似很难超越很多人对一代的回忆,要是3判官那可以设计个3判官真身的BOSS战,ZEUS得BOSS战设计成4段,加一段变大的我就没遗憾了
Zeus最后没巨大化让我比较失望。

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发表于 2010-4-12 17:13  ·  云南 | 显示全部楼层
1代  那只海蛇 BOSS真的很震撼,,每次朋友来 都要打给朋友看 记忆犹新啊,,

还有那下雨的效果

倒是2的时候 真的除了  马那场景 其他 真没啥特别的  印象里 就是直接一直一直打  一个下午就通关了,,
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发表于 2010-4-12 17:41  ·  广东 | 显示全部楼层
1和3的高下我不想讨论,我只想问一句,同一个系列里面一款10年出的游戏如果与一款05年出的游戏相比没多大进步(中间还隔了个2代),那么制作人是否可以***了?
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