特征 | 表示内容 |
地面-黑 | 表示"无法进入区域"或是"未探索区域" |
地面-蓝 | 表示"可通行-"以及"可停留区域" |
地面-黄 | 表示"可通行-"以及"可停留区域",同时该区域为FOE移动轨迹 |
地面-橙 | 表示"特殊地面",比如沼泽,岩浆,或是镜界等等 |
白线 | 表示"边界线",既不能在无条件的情况下从线的一侧走到另一侧 |
单向箭头+黑地 | 表示"隐藏通道",且为"绝对一方通行",只能按箭头方向通过 |
单向箭头+蓝地 | 表示"条件一方通行",一旦按照箭头方向通过后,若不满足一定条件便无法逆行 |
单向箭头+橙地 | 表示"强制一方通行",按照箭头方向行走时无任何变化,若反向行走则启动特效 |
双向箭头+黑地 | 表示"双向隐藏通道",首先要从通道的反侧打开入口,之后便无条件双向通行 |
双向箭头+蓝地 | 表示"移动地面",在该地面上强制按照进入的方向移动,且无法在该格子上停留 |
单向+双向箭头 | 表示"移动地面+初始启动方向",虽是双向可移动地面,但最初要从单向处进入 |
门 | 表示"区域交界和入口",用来区分不同区域比如营地,正常通路,镜界等 |
门+红三角 | 表示"特定条件的入口",如果没有满足特定条件遍无法穿过该入口 |
彩球 | 表示"宝箱",按照箱子的实际颜色需要对应的开启要求,普通的无要求可随便开启 |
紫色球 | 表示"FOE",有些是自动移动,有些是不动,有些是进入视线会追迹 |
蓝色圈+蓝地 | 表示"掉落陷阱",移动到该格子上后会掉落到下层相应位置,视野可确认 |
蓝色圈+橙地 | 表示"隐蔽掉落陷阱",移动到该格子上后会掉落到下层相应位置,视野不可确认 |
蓝色圈+黄地 | 表示"回转陷阱",移动到该格子上后会原地顺时针回转多次方向 |
手型 | 表示"采取地",可以进行采集获得3种不同稀有度素材 |
剪刀 | 表示"伐采地",可以进行伐采获得3种不同稀有度素材 |
锄头 | 表示"采掘地",可以进行采掘获得3种不同稀有度素材 |
营地 | 表示"野营地",在标记处可以使用帐篷休息,并且该房间内走动时不会遇到怪物 |
字母E | 表示"事件",包括剧情,任务或者特定小事件等等各种内容 |
红三角 | 表示"自主标记",自己可以在上面写上要标记的内容(有字数限制) |
红三角+蓝地 | 表示"关联事件"或"关联装置",表示该处在满足条件时会触发事件 |
方向符 | 表示"自动行走路线",可自行设定自动移动路线,转为红色时处于该格子上会自动移动 |