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对gbe的一些看法

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 楼主| 发表于 2004-12-29 11:36  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
听闻老任要在06年推出gba2(也就是传闻***be)机能超dc,个人觉得老任不太可能这么做。
1:推出日期:06年,正是次时代主机全面登场之时,面对ps3 ,xbox2,除非老任真的想放弃家用机市场,否则再gc完全失利的情况下,还来一心二用,revolution可能有要失败。
2:风格:从nds(双屏),revolution(可能抛弃传统手柄),看出。老任确实向他自己讲得那样,以后的游戏要在乐趣上出新,而不是追求机能,放弃ds的创新,回到老路上,就是否定了自己,默认psp的方向是对的。
3:机能:06年正是psp软件成熟期,倒时psp游戏的水准肯定比现在的首发游戏高很多,这点从ps2的发展就可看出,那时超dc的机能能否有优势还很难说。
4:软件:从ds的发售表可一看出,第三方还是非常支持的,ff,dq,等一线大作赫然在列,可如果06年初新掌机,厂商到底支持哪个,也许有人认为,创新之作在ds上,传统大作在gbe上,可是光靠创新之作,在现在业界风气下,是不可能撑起ds的。如果软件分流,面对成熟期的psp,可能两者皆败。
  所以大家可以放心的享受ds,除非老任放弃ds,否则不太可能出新掌机的。.

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发表于 2004-12-29 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
1:老任的主机讲究和连动性,所以GBE和NGC2肯定能够连动,那么同一阶段发售也是有可能的,这样即使NGC2失败了掌机还能弥补。
2:风格GBE肯定是借鉴了PSP的地方,这个没什么好去想的,如果在和NDS类似是不可能的。
3:主机的机能是个定值,之所以后期画面强只是厂商对硬件的掌握程度的提高,所以GBE超DC自然高出PSP,所以机能优势是肯定存在的。
4:软件其实也没什么好担心的,掌机市场的赚头很大,况且又是老任最拿手的,软件支持是肯定的。

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发表于 2004-12-29 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用海棠于2004-12-29 11:51发表的:
1:老任的主机讲究和连动性,所以GBE和NGC2肯定能够连动,那么同一阶段发售也是有可能的,这样即使NGC2失败了掌机还能弥补。
2:风格GBE肯定是借鉴了PSP的地方,这个没什么好去想的,如果在和NDS类似是不可能的。
3:主机的机能是个定值,之所以后期画面强只是厂商对硬件的掌握程度的提高,所以GBE超DC自然高出PSP,所以机能优势是肯定存在的。
4:软件其实也没什么好担心的,掌机市场的赚头很大,况且又是老任最拿手的,软件支持是肯定的。
NINTENDO最终还是一个JS啊,想想他一直鼓吹的纯游戏性,那只不过是主机性能不如竞争对手的托词而已。

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 楼主| 发表于 2004-12-29 12:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用海棠于2004-12-29 11:51发表的:
1:老任的主机讲究和连动性,所以GBE和NGC2肯定能够连动,那么同一阶段发售也是有可能的,这样即使NGC2失败了掌机还能弥补。
2:风格GBE肯定是借鉴了PSP的地方,这个没什么好去想的,如果在和NDS类似是不可能的。
3:主机的机能是个定值,之所以后期画面强只是厂商对硬件的掌握程度的提高,所以GBE超DC自然高出PSP,所以机能优势是肯定存在的。
4:软件其实也没什么好担心的,掌机市场的赚头很大,况且又是老任最拿手的,软件支持是肯定的。

1:ngc2失败了,不光是钱的问题,老任是否退出家用机,牵涉到他的转型。
2:psp的风格是什么?时尚,华丽,老任玩这个,对索尼,甚至还有微软。
3:在玩家眼里只看现在,谁好谁差,一眼就可比出。
4:掌机市场的赚头很大,只对任自己,ds首发第三方销量总数不及马里奥ds一半,可见一般。
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发表于 2004-12-29 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的情况是,
两家都不好过............
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发表于 2004-12-29 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么又是GBE, 不是玩家无聊就是老任无耻,难道NDS让老任心虚到还未交战便赶紧公布下一代机器,让支持它的玩家如何有信心?

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发表于 2004-12-29 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用suny8421于2004-12-29 12:42发表的:
  

1:ngc2失败了,不光是钱的问题,老任是否退出家用机,牵涉到他的转型。
2:psp的风格是什么?时尚,华丽,老任玩这个,对索尼,甚至还有微软。
3:在玩家眼里只看现在,谁好谁差,一眼就可比出。
.......
1:想想NGC和GBA的关系
2:搞懂什么叫借鉴,对于老任来说就是时尚+创新
3:DC是128位机,PSP号称PS1。5,PS是32位机,谁强谁弱数据说明一切
4:GBA的游戏数量说明一切

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发表于 2004-12-29 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
DC是准128位机,其实只不过是32位机
数量的确多而渣

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发表于 2004-12-29 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ta***于2004-12-29 13:02发表的:
DC是准128位机,其实只不过是32位机
数量的确多而渣
但是比PS强很多,DC的生化维罗尼卡的效果比PS上的几个BIO强很多
掌机游戏开发根本不需要多少钱的,只要有利润就可以了~

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 楼主| 发表于 2004-12-29 13:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用海棠于2004-12-29 12:57发表的:

1:想想NGC和GBA的关系
2:搞懂什么叫借鉴
3:DC是128位机,PSP号称PS1。5,PS是32位机,谁强谁弱数据说明一切
4:GBA的游戏数量说明一切

1:gc,难道老人已默认revolution地位和gc一样就行?
2:重现在情报看不出是借鉴,只是想做个psp1.5。
3:这年头还看数据,我只看实际画面。
4:那时一家独大的的恶果,gba游戏整体素质可见。
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