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楼主: wuxianrobby

[讨论]FF13通关 DAO仍是09最佳RPG。。。

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发表于 2010-10-24 14:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
感觉欧美的装备审美和亚洲的不太一样 但是人屋的模型做的是没话说,想当厉害了,技能做的也不错,最大的优点就是优化好

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发表于 2010-10-24 16:10  ·  北京 | 显示全部楼层
如果要比较,FF13适合的对象是ME系列而不是DAO

DAO相对BG除了画面之外其他的几乎都是退步而没有进步

多角色主角的设定我看还不如Romancing Saga或Saga Frontier那样做的纯熟老练

FF13至少还是摸索一条RPG的新路

DAO就是绕着十几年前的老路兜圈子

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发表于 2010-10-24 16:54  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用killmesoftly于2010-10-24 16:10发表的:
如果要比较,FF13适合的对象是ME系列而不是DAO

DAO相对BG除了画面之外其他的几乎都是退步而没有进步

多角色主角的设定我看还不如Romancing Saga或Saga Frontier那样做的纯熟老练
.......


13的和剧情完全比不上被人喷到死的12....我还是很喜欢12的剧情的,毕竟松野的世界观摆在那里,剧情到后半虽说烂尾,但总体还是过得去的。13就是个像日本萌文化妥协的快餐产物!

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发表于 2010-10-24 21:02  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
对我来说DAO和ME就像是DQ和FF那样,设计概念上也都是较接近的吧,一个是向传统致敬,一个是开创新道路。

SAGA我玩得少,只玩过1代,那个多主角的剧情其实是非常薄弱的,相较下玩DAO时那个多初章剧情更让自己感到激动。而剧情方面,可能是早年游戏的关系,主支线剧情的数量和质量都没有太让自己感到惊艳的地方吧。不过据说RS还是2和3代最高,估计这些缺点在这方面也有得到一定的加强,也是自己未来会补的游戏呢。不过呢,RS我还是觉得与DAO没多少可比性的。(风格上)

而SF系列的话,我只玩过SF2没通关(主要是战斗系统很累人),感觉上更是与DAO没多少关系了,毕竟是反复切换同时刻画多个主角的剧情流程,严格来说较像幻水3那种模式吧,不过其所刻意营造出的历史气氛却强不少吧。

---

FF7的3d小人和那些方块手动作非常萌啊><

---

FF13的剧情让自己深刻的理解到,原来rpg也可以这样,一众演员们慷慨激昂的卖力演出,但是那个剧情却能空白得让人完全不知所云...前期是还好,但是中前期就开始有这种现象,后期时几乎都是让人完全欲哭无泪了...

原来,只要有画面、有演出效果,剧本方面最基本的要求都可以完全无视,都是浮云啊--

(角色看起来就像伤心得要死了,那么就算观众一点也不觉得伤心,画面上仍然也会看起来真的很伤心的样子,就是那种感觉吧--)

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发表于 2010-10-25 00:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2010-10-24 21:02发表的:
对我来说DAO和ME就像是DQ和FF那样,设计概念上也都是较接近的吧,一个是向传统致敬,一个是开创新道路。

SAGA我玩得少,只玩过1代,那个多主角的剧情其实是非常薄弱的,相较下玩DAO时那个多初章剧情更让自己感到激动。而剧情方面,可能是早年游戏的关系,主支线剧情的数量和质量都没有太让自己感到惊艳的地方吧。不过据说RS还是2和3代最高,估计这些缺点在这方面也有得到一定的加强,也是自己未来会补的游戏呢。不过呢,RS我还是觉得与DAO没多少可比性的。(风格上)

而SF系列的话,我只玩过SF2没通关(主要是战斗系统很累人),感觉上更是与DAO没多少关系了,毕竟是反复切换同时刻画多个主角的剧情流程,严格来说较像幻水3那种模式吧,不过其所刻意营造出的历史气氛却强不少吧。
.......
FF13
最后的CG恨不得快点摁过去啊……
可是想想怎么也花了300大洋  看完吧看完吧
战斗系统还不错

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 楼主| 发表于 2010-11-9 03:14  ·  美国 | 显示全部楼层
这帖子大家还真是给面子。。。都要一年了还没沉。。。雷温你那个描述我太喜欢了——“角色看起来就像伤心得要死了,那么就算观众一点也不觉得伤心,画面上仍然也会看起来真的很伤心的样子,就是那种感觉吧--”

暑假玩了星海4之后 好吧 FF13 我对你太苛刻了。。。日式RPG还真是剧情演出无下限啊。。。别的我也不说了 反正我上一个在PS3上烂尾的RPG已经要追溯到赋法战争了。。。

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发表于 2010-11-9 17:42  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
只知道星海4的剧情不如3代,难道比ff13还悲剧么?--

其实FF13的剧情演出是非常强的,强到就算剧情一点也不感人,画面也会让人觉得观众应该点头一起感动的样子,毕竟那个演出效果是多么的激情多么的逼真啊~

悲剧的是剧情,是那个无力感很重的剧情吧--
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发表于 2010-11-20 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
有所爱 我还是喜欢FF13多1些
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发表于 2010-11-21 13:59  ·  北京 | 显示全部楼层
美式的比较接近现实,日式过于理想***了,各有千秋吧
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发表于 2010-11-23 18:31  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 ***sun 于 2010-11-23 18:33 编辑

这贴子不错,没有看到nc喷。感情上我还是爱JRPG多一点,毕竟从小到大,大多主机上接触的都是JRPG。但我还是要给FF13一个差评,就像楼上有兄弟说的,完全一个不伦不类,包括人物,世界观,还有那经不起推敲的剧情。。。还有一点,至今很少很少一款游戏让我看CG看到打哈欠。。。拜托现在是2010年,CG这东东早没新鲜感了,你以为大家还活在FF7时代啊!建议FF向异度之刃学习学习!DOA无爱,说欧美RPG,我最爱的也是神鬼寓言,每一代都感觉那么的与众不同,特别是这次的3代,遗憾的是还是觉得短,总觉得这样的作品可以弄的很大,很饱满才对。剧情方面,我个人。。。嗯。。只是个人,觉得最好的还是国产RPG,天之痕,仙剑四,还有之前的古剑奇谈,每次结局以后那种情绪都会影响人好几天。。。
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