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[讨论]FF13通关 DAO仍是09最佳RPG。。。

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 楼主| 发表于 2010-3-30 23:45  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚通FF13 美版出之前 想说没准玩过之后DAO就不怎么样了 毕竟是东方人 还是比较能接受东方人的那一套 通过FF13之后 毋庸置疑 DAO就是最好的RPG 09年度的

当然DAO也不是没有缺点 比如我双持盗贼就对那个攻击判定很不满意 经常潜行到目标对面点攻击 等盗贼挥刀砍的时候目标已经走过去了 而且很明显的感觉 很多游戏初期很严谨的设定(比如好感度 再比如路上闲聊) 到后期都崩了 不过不妨碍这是个好游戏

反观FF13 剧情怎样就不说了 剧情也是要靠镜头 人物演出和对话来表达的 可惜的是 光对话一项FF13完全就不及格 那种随意拼凑高级词汇的故弄玄虚的对话 我反正是完全看不懂 当然了 我母语不是英语 不可能认识那么多词和表达 可是DAO里有时就算有词不懂 看整句话的意思也能明白 FF13却是完全不能figure out在说什么 难道非要既懂英语 又懂日语的人才能理解么 这要求未免太高了吧

其次 战斗系统 DAO的战斗 很多时候杂兵不是拿来虐的 特别是初期的人形杂兵 基本***会的人都会 人还比你有数量优势(第一次玩的时候进D城 那几个盗贼的任务真是把我做郁闷了)你必须用相应的策略取胜 这一点也比较合常理(毕竟 英雄人物都是这么出来的)而FF只存在两种可能 要么你虐杂兵 要么杂兵虐你 那个stagger系统也是 我就不明白了 既然我能把杂兵打出stagger 杂兵凭什么打不出我stagger 这不能不说 纯论RPG的核心 战斗系统 DAO也比FF13要严谨得多

当然 FF13也是吸收了一些欧美游戏的元素 比如经典的DPS+***er+heal的组合 但是未免太过于流俗且失去了自我 这样的日式游戏 外表再怎么欧化无所谓 骨子里还是得有自己的东西才好.

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发表于 2010-3-31 10:24  ·  未知 | 显示全部楼层
今天被人游说玩FF13,不过还是喜欢DAO这样的欧式RPG。

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发表于 2010-3-31 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
如果野村把耍嘴皮子的功夫用在做游戏本身上 FF13会更好

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发表于 2010-3-31 14:56  ·  上海 | 显示全部楼层
我只能说现在的se太不珍惜自己的财富了。ff的品牌花了多少年才积累至今,谈何容易?更何况,如今的se,除了ff和dq,还有什么?保命的看家大作,应该不能说是态度问题吧,但如果不是态度问题,那么可见社内原先比比皆是的人才,确实都已经走散的走散,才尽的才尽,日落西山,江山不再。
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发表于 2010-3-31 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层
屎爱已经江河日下了,现在就是在吃吃老本~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-3-31 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
FF每作都要系统创新  一次换一个

非常不适应  这次更好了 只要在不同的职业之间来回切换就ok了....

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发表于 2010-3-31 18:38  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
没想到这区有人会比较这个啊...我只记得当初游戏大战区很多人说FFB秒杀DAO是理所当然的...

怎么都好,FFB的英文那么难么?我印象中日式rpg美版的英文级别上都是挺简单的,反而欧美rpg会用更多生僻词...

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浪漫搁浅 旧欢不变

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发表于 2010-3-31 21:08  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2010-03-31 18:38发表的:
没想到这区有人会比较这个啊...我只记得当初游戏大战区很多人说FFB秒杀DAO是理所当然的...

怎么都好,FFB的英文那么难么?我印象中日式rpg美版的英文级别上都是挺简单的,反而欧美rpg会用更多生僻词...

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 楼主| 发表于 2010-3-31 21:41  ·  美国 | 显示全部楼层
自从我去年玩的最多的游戏忍龙2被一个我在飞机上连续玩一刻钟都做不到的游戏梦幻之星2双秒杀之后 我就知道 这个大赛已经彻底坏掉了 要说其有什么意义 那就是 ***绝不是简单的一人一票 不解释

另外 我之前玩过魔塔2和cross edge 相反像这种纯宅向的rpg对话都翻译得轻松愉快 就像看Hannah Montana一样(话说 Miley麻烦你去减肥吧 我不要大只版的Montana啊 哎 还是看Wizards of Waverly Place好了。。。) 这次这个FF 绝不是深奥地让人看不懂 纯是表达翻译的故弄玄虚 根本没想让人懂

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发表于 2010-4-2 21:06  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
其实如果题材关系的话,重视用些生僻词也是不错的,例如FF12那样,看起来历史感美许多了。
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