A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 前田庆次郎

[北斗] 通关 以原作饭角度来看待北斗无双,算是近年上佳作品了

[复制链接]

精华
0
帖子
580
威望
0 点
积分
603 点
种子
5 点
注册时间
2005-4-8
最后登录
2022-8-14
发表于 2010-3-29 00:50  ·  上海 | 显示全部楼层
ACT属于2流,无双属于一流了

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

精华
3
帖子
33758
威望
5 点
积分
34956 点
种子
0 点
注册时间
2005-7-11
最后登录
2016-4-6
 楼主| 发表于 2010-3-29 01:01  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2010-03-28 21:15发表的:
游戏大家都玩过 什么样心里都清楚 每天的抱怨贴比问题贴还多~~~

这游戏就不是无双~ 没有一骑当千的快感~~
这次光荣打着北斗和无双的名号出了个ACT~ 为什么要打这无双的名号 因为这样不会有人拿他去和别的ACT作比较~~
也就是传统无双打多了 感觉这次很新鲜而已~~ 北斗饭可能觉得还不错 因为有个人感情在里面~~  而有很深北斗情节的人也有可能因为强制的QTE而放弃上级难度挑战~~
.......
其实自一开始暗荣就没拿过一骑当千宣传过,甚至高达无双都写过一机当千,但北斗无双却完全没有拿过这话宣传
当初宣传的重点一直是传说篇,打BOSS等等也算是正常ACT打法,毕竟就是高达无双这种无双系的异类,打BOSS也是群斗或者硬拼而不需要像正常ACT一样给独立地图强调这是BOSS战
如果不满QTE,其实倒完全可以玩幻斗篇

精华
0
帖子
1165
威望
0 点
积分
1565 点
种子
175 点
注册时间
2005-9-9
最后登录
2024-11-6
发表于 2010-3-29 01:10  ·  河北 | 显示全部楼层
其实个人认为“一骑当千的快感”并不是无双系列的核心卖点,这也是为什么很多同类游戏始终找不到无双系列的代入感的原因

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

精华
3
帖子
33758
威望
5 点
积分
34956 点
种子
0 点
注册时间
2005-7-11
最后登录
2016-4-6
 楼主| 发表于 2010-3-29 01:33  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用天鎖斬月于2010-03-28 19:38发表的:
这种算佳作 算十分上乘??那战神之类的喝西北风去吧

与光荣那些骗钱的炒冷饭的比是稍微好点 也就是因为抓住了北斗神拳这个题材 自然有大把FANS去玩

是不是光荣平时骗钱作品太多  稍微来点新鲜的 就当宝似的~~~
其实你该说战神 KZ等喝西北风去
要用那种时间和耗资做出的东西,如果还是连KOEI一年不到开发期的作品都比不过的
SCEA真的可以***了
本不是一种级数的作品有啥好比的,我要看高达你硬说变形金刚电影版CG打斗要比高达高多少多少
那我只能说您还是看您想看的东西去吧,本区有吐槽帖,别吐错了地方

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

精华
3
帖子
33758
威望
5 点
积分
34956 点
种子
0 点
注册时间
2005-7-11
最后登录
2016-4-6
 楼主| 发表于 2010-3-29 01:41  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2010-03-28 21:48发表的:
游戏而已 没必要吵起来吧 说话也别太过激了~~

感觉次时代的无双在打击赶上完全没有了PS2时代的高度~~~ 追求真实的音效反倒失去了原有的感觉~~
说实话对无双系列我对画面的要求真不高 只要有PS2的水平就够了~~ 像战3我就没喷过 除了30真外~~  这代玩的很难受~~ 失去了割草的感觉~~
最恶心的就是QTE~ 算了反正我已经放弃了 就不说什么了 因为有人讨厌的东西 肯定有人喜欢~ 但是如果有2的话希望有所改进~ 如果做成QTE失败***很多 但是最后不用强制QTE就可以过关就好了~~
Z53与其老拿着那不知是因为机能还是啥做出来的30帧来说事
还不如说总体系统比起2完全是倒退,但是基础却还是完全是建立在2的基础上(别说2是建立在1的基础,2相对1改头换面的东西多了去),这点才真该往死里黑
但是北斗无双却是完全没这种问题

精华
0
帖子
899
威望
0 点
积分
866 点
种子
0 点
注册时间
2009-12-23
最后登录
2014-6-10
发表于 2010-3-29 01:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这游戏不应该属于无双的范畴了,更偏向ACT,也更重技巧和花样

某些人用游戏类型,风格,甚至游戏名字来鉴定游戏好坏,真是可笑至极啊

我个人感觉,北斗无双最大的缺陷还是关卡设计,或者说地图设计,画面也并非出众

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

精华
3
帖子
33758
威望
5 点
积分
34956 点
种子
0 点
注册时间
2005-7-11
最后登录
2016-4-6
 楼主| 发表于 2010-3-29 01:51  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用开山大斧于2010-03-29 01:49发表的:
这游戏不应该属于无双的范畴了,更偏向ACT,也更重技巧和花样

某些人用游戏类型,风格,甚至游戏名字来鉴定游戏好坏,真是可笑至极啊

我个人感觉,北斗无双最大的缺陷还是关卡设计,或者说地图设计,画面也并非出众
这点是被原作设定限制了设计
北斗本身是核爆后的荒野,场景无论怎么变,始终还是废墟,所以即使怎么看风格都是那么单一
这点或许续作做出了修罗之国可以改善一下

战士

アジア王者

精华
0
帖子
1143
威望
1 点
积分
1400 点
种子
0 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2018-3-23
发表于 2010-3-29 01:53  ·  日本 | 显示全部楼层
如果有续作的话,修罗国~雪国等等还是比较丰富的…… 还可以加入抢滩登陆战= =

个人感觉这作人物建模和地图是个遗憾~ = =

征服者

囧了...连丁爷都死了!

精华
0
帖子
7524
威望
0 点
积分
7760 点
种子
5 点
注册时间
2007-2-4
最后登录
2015-2-18
发表于 2010-3-29 02:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
玩暗荣的东西不要苛求技术上的.....他只要肯用心做做细节...劳资就可以烧高香有顶天了~~

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

精华
3
帖子
33758
威望
5 点
积分
34956 点
种子
0 点
注册时间
2005-7-11
最后登录
2016-4-6
 楼主| 发表于 2010-3-29 02:04  ·  美国 | 显示全部楼层
雪之国恐怕不要想了,连动画都没做出来
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-25 03:50 , Processed in 0.190516 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部